domingo, 2 de abril de 2017

Grimm

ACTUALIZADO a la serie completa. Con spoilers de toda la serie.

Argumento: Nick Burkhardt es un policía con ascendencia Grimm. Esto le capacita para reconocer a todo tipo de criaturas a las que debe combatir para proteger a los humanos. Pero Nick decide utilizar sólo esa habilidad cuando sea necesario, motivo por el que traba amistad con Monroe, un "Blutbad" que le ayuda y orienta.

ANÁLISIS DE “GRIMM”



Lo mejor:

La galería de criaturas.
Las alusiones a cuentos tradicionales.
Los misterios generados por la tía Marie y todo lo que ocultaba en su caravana.
La relaciones entre persoanjes: Nick y Monroe, Monroe-Rosalee, Nick-Hank, Nick-Renard.
El carácter ambiguo de Sean Renard.
La evolución de los personajes.
El final de la serie, la resolución de la trama del Zerstörer, con el dilema de Nick y la fuerza de la sangre Grimm que le dan su madre y su tía.
La trama de las llaves que dsemboca e el bastón de Zerstörer.


Lo peor:

Esquema repetitivo y previsible de varior capítulos.
Se pierde mucho suspense, ya que prácticamente se sabe quién es el villano desde el principio del capítulo.
Hay episodios con excesiva violencia y escenas de mal gusto, como el Contaminatio Ritualis.
El olvido de algunas tramas (las monedas de Zakynthos).
Las tramas de las famlias reales y de la Garra Negra se resuelven en un final abrupto como si dejaran de interesarles a los guionistas.
El penoso papel que ha tenido Adalind en algunas temporadas (condicionados por los embarazos de la actriz)




Los personajes:

Nick Burkhardt: Grimm y detective de homicidios. Es capaz de ver la otra cara de las criaturas.Toma la decisión de no eliminar de forma indiscriminada a las criaturas, sino de combatir a aquellas que san verdaderamente peligrosas. Trata d eocultar su naturaleza Grimm.

Eddie Monroe: es un "Blutbad" (similar a un lobo) pero se ha reformado. Conoce a todas las criaturas y aconseja a Nick. Curiosamente, se conocieron porque Nick pensó que era el asesino que buscaba en el primer capítulo.

Hank Griffin: detective compañero de Nick y gran amigo. No se entera de nada.

Juliette Silverton: novia de Nick. Tampoco se entera de nada, aunque hay muchas situaciones que le resultan sospechosas y extrañas. Al final Nick le revela la verdad y ella se lo toma a guasa. Un embrujo de Aalind hace que entre en coma y pierda la memoria.

Capitán Sean Renard: es el superior de Nick y Hank. Es consciente del mundo en que vive y sus criaturas. Hermanastro de Sean Renard y príncipe de las casa wesen por ser hijo del rey y de una Hexenbiest. Es un Half-Zauberbiest.

Wu: sargento de origen asiático. No conoce el mundo wesen.

Rosalee Calvert: Es una “Fuchsbau” que traba amistad con Nick y, especialmente, con Monroe. Se ocupa de la tienda de espaecias de su hermano Freddy cuando éste es asesinado.

Marie Kessler: tía Grimm de Nick. Antes de morir le confiesa que él también es un Grimm, le deja una llave y varios artilugios escondidos en su caravana.

Adalind Schade: es una Hexenbiest y una abogada sin esccrúpulos. Trató de asesinar a Marie, embrujó de amor a Hank e hirió de gravedad a Juliette. Nick logró quitarle su naturaleza Hexenbiest Adalind mantiene relaciones amorosas con los dos hermanos Renard y se queda embarazada; pretende recuperara sus poderes utilizando a su bebé real como moneda de cambio.

Doctora Harper: forense de la policía.

Bud: es un ingenuo Eisbiber. Trabaja como técnico y se dedica a adular a Nick para que no le haga daño (le arregla la puerta, le envía tartas…). Acaba convirtiéndose en un fiel y leal amigo de Nick.

Freddy Calvert: tenía una tienda de especies con diversos wesen como clientela. Muere asesinado.

Kelly Burkhardt: madre de Nick. Es una Grimm a la que se consideraba muerta. Nick le entrega las monedas y ella se  las lleva para destruirlas.

Catherine: madre de Adalind. Muere en un enfrentamiento con Kelly.

Eric Renard. Príncipe y hermanastro de Sean Renard. Pretende conseguir las llave de Nick.

Frau Pech: anciana hexenbiest que pone en contacto a Adalind con Stefania para que venda al niño. Es asesinada por Estefania para conseguir su corazón que devuelva a Adalind sus poderes como Hexenbiest.

Stefania Vaduva Popescu: malvada mujer que pretende conseguir al bebé de sangre real de Adalind a toda costa. Asesina a Frau Pech para devolver a Adalind sus poderes.

Pilar: mujer hispana con especial intuición para percibir lo que no se puede explicar.

De Groot: jefe de la oficina del Consejo Wesen.

Alexander: trabaja en la oficina del Consejo Wesen y ejecuta las misiones que le encargan.

Sebastien: miembro de la Resistencia infiltrado en el Palacio de los Renard. Muere sacrificándose por ayudar a Meisner y a Adalind, pero antes dispara a varios agentes de verrat.

Martin Meisner: miembro de la Resistencia muy próximo a Sean Renard. Él llevó a cabo el atentado contra Eric Renard por orden de Sean.

Tabitian: miembro de la resistencia que apoya a Sean Renard.

Claude Frenay: miembro de la Resistencia que salvó la vida de Renard y de su madre hace años.

Viktor: primo de Eric Renard y su sucesor. Su nombre completo es: Viktor Albert Wilhelm George Beckendorf

Zuri: fisioterapeuta de Hank.

Familia de Rosalee: Gloria Calvert (la madre) y DeEtta (su hermana).

Bart y Alicia Monroe: los padres de Monroe.

Gregor Danilov: jefe de la Verrat.

Marcus Ruspoli: jefe de la Verrat. Sustituye a Gregor Danilov.

Rey Frederick Renard: padre de Sean y Eric.

Trubel: joven de naturaleza Grimm que desconocía el mundo wesen. Resulta ser prima tercera de Nick.

Agente especial Chavez: agente del FBI que investiga el tiroteo a Sean Renard. Es una steinadler.

Elizabeth Lancelles: Madre de Sean Renard. Es una hexenbiest muy poderosa.

Josh: hijo de un Grimm que pensaba que su padre estaba loco, hasta que conoce a Nick. Su padre custodiaba una de las llaves, motivo por el que despierta el interés de la Verrat.

Henrietta: hexenbiest mística, es amiga de Elizabeth Lascelles. Sean le aconseja a Juliette que hable con ella cuando se convierte en una hexenbiest.

Príncipe Kenneth: miembro de la familia real a quien envián para recuperar a la hija de Renard.

Janelle Farris. Sheriff que ha colaborado con Nick y Hank en algunos casos.

Lucien Petrovich: es el líder de la “Garra Negra”. Es un Mauvais Dentes.

Rachel Wood: miembro de la Garra Negra que desea que Renard sea alcalde de Portland. Es una  Löwen. Dirigía la campaña política de Dixon. Diana la asfixia con su poder.

Bonaparte: Zauberbiest líder y fundador de la Garra Negra. Es asesinado por los poderes de Diana  a traves de Renard.

Zerstörer: ser maligno que está aptrapado en un mundo salvaje y pretende recomponer el bastónque le darái el poder total. Existe una profecía que anuncia su amenaza al mundo real.






Cuentos o leyendas tradicionales en los que está basado cada capítulo:

Temporada 1:

1. Piloto: Caperucita Roja (Hermanos Grimm).
2. Así son los osos: Ricitos de oro y los tres osos (Hermanos Grimm)..
3. Cuidado con las abejas: La abeja reina (Hermanos Grimm)..
4. Corazones solitarios: Barbazul (Perrault).
5. Danza macabra: El flautista de Hamelin. El título alude a la “Danza Macabra” de Saint-Saëns
6. Los tres lobos feroces: Los 3 cerditos.
7. Suéltate la trenza: Rapuncel.
8. La caza del ogro: Jack, el gigante asesino (Jack y las judías mágicas).
9. De un ratón y un hombre: La serpiente blanca (aunque la cita del capítulo no es de este cuento); título basado en “De ratones y hombres” (John Steinbeck).
10. Polvo de órganos: Hansel y Gretel.
11. La tarántula: La raña duende.
12. El último Grimm: Androcles y el león (fábula de Esopo).
13. Tres monedas en un fuchsbau: El maestro ladrón.
14. Serpiente emplumada: Los dos hermanos.
15. Isla de sueños: La ensalada del asno.
16. La cosa con plumas: El ruiseñor. El título alude a un verso de “Esperanza” de Emily Dickinson, que dice “La esperanza es una cosa con plumas”
17. Enfermo de amor: La ensalada del asno. Tiene algunos diálogos que aluden a Blancanieves y los siete enanitos.
18. El gato y el ratón: Hans de hierro
19. La decisión de los castores: Los tres cabritillos traviesos
20. Y no vivieron felices: Cenicienta.
21. Pies Grandes: Hans, el erizo.
22. Mujer de negro: La bella durmiente.

Temporada 2:

1. Dientes malos: Briar Rose
2. El beso: La bella durmiente.
3. Malos presagios: La vieja del bosque.
4. Púas: Los mensajeros de la muerte.
5. El buen pastor: El lobo y las siete cabritas
6. Sobre mi cadáver: Las tres hojas de la serpiente.
7. El diablo de la botella: El espíritu de la botella.
8. La otra mitad: Las aventuras de Pinocho.
9. La llorona: la llorona
10. La hora de la muerte: Albträume für Wesen Kinder
11. Proteger y ayudar al hombre: El Wendigo.
12. La hora de la hexenbiest: Los músicos de Bremen.
13. Confrontación: Ferdinand Foch.
14. Wesen natos: Los músicos de Bremen.
15. Ojos: The Sand Man
16. Sin nombre: Rumpelstiltskin
17. Una Fuchsbau furiosa: El jardín del paraíso.
18. Anillo de fuego: Los tres pelos de oro del diablo.
19. En peligro: Hermanito y hermanita.
20. El beso de la musa: La Odisea.
21. El despertar de los muertos: Guédé.
22. Adiós, querido Grimm: Hamlet.

 Temporada 3:
1. El muerto desagradecido: la muerte del padrino.
2. El zombi: Voltaire.
3. La cena se sirve fría: George Eliot.
4. Un rollo de una noche: la sirenita.
5. El coco: Coco.
6. Cuentos de niños: mitología inuit.
7. De sangre fría: John Dryden.
8. Doce días de Krampus: Tannenbaum.
9. La amenaza roja: La muerte del Koschei.
10. Testigo: El mercader de Venecia.
11. El buen soldado: Ojo por ojo.
12. La caza salvaje: Hermanito y hermanita. La caza salvaje.
13. Revelación: Hansel y Gretel y El cazador salvaje.
14. El niño de mamá: la leyenda del Aswang
15. Una vez fuimos dioses: El libro de la muerte.
16. El espectáculo debe continuar: A través de la selva de Brasil.
17. Sincronía: Carl Jung.
18. La ley del sacrificio: Rumpelstiltskin.
19. No creeríais lo que he visto: No creeríais lo que he visto.
20. Mi querido wesen: El patito feo.
21. Herencia: El agua de la vida.
22. La ambición de la rubia: La novia del bandolero.

Temporada 4:
1. Gracias por los recuerdos: El conocimiento es poder.
2. Cabeza de pulpo: Alexander Smith.
3. El último combate: Macbeth.
4. Oración mortal: referencia bíblica al libro de Job (tradición hebrea).
5. Que viene el lobo: El niño criado por lobos.
6. Carretera de desgracias: Kali
7. El Grimm que robó la Navidad: Cuento de Navidad.
8. Chupacabras: Chupacabras.
9. Wesenrein: Hermano y Hermana
10. Tribunal: El conde de Montecristo
11. Que la muerte nos separe: Anna Karenina.
12. Maréchaussée: El príncipe.
13.  Prueba de fuego: Bardos ingleses y críticos escoceses
14. Mala suerte: La cabaña del Tío Tom
15.Cita doble: Hermafrodita.
16 Rompecorazones
17  Hibernación: La reina de las nieves.
18  Mishipeshu: Alan DiFiore
19Iniciación: La llamada salvaje.
20 No sabes quién es Jack: Desde el infierno (carta de Jack el destripador)
21 Dolor de cabeza: Eurípides-
22 Devastación: Hamlet

Temporada 5:
1. La identidad Grimm: Frederick Douglass.
2. Peligro wesen inminente: Voltaire.
3. Los niños perdidos: Peter Pan.
4. Justa por la doncella: Las doce princesas bailarinas.
5. El rey rata: El flautista de Hameling
6. La noche de los Wesen: El paraíso perdido.
7. El inicio de la destrucción: Grandes esperanzas.
8. Disfunción reptil: Frase “Hay un lechón que nace cada minuto”.
9. Escrito en las estrellas: Re'eh.
10. El mapa de los 7 caballeros: Ulises.
11. La solución: Moby Dick
12. En la Selva Negra: La tempestad.
13. El silencio del asalto: Óscar Wilde
14. Licantropía: El perro de Baskerville.
15. Piel de cordero: La sonata a Kreutzer
16. El creyente: Óscar Wilde
17. Inugami: Samuel Johnson.
18. Bueno hasta la médula: Julio César.
19. Wuestia: Frankenstein.
20. Mala noche: Camino real.
21. Prepárate: Emiliano Zapata
22. El principio del fin: Friedrich Nietzsche

Temporada 6:
1 Fugitivo: Aldous Huxley.
2 El nudo de la desconfianza: André Malraux.
3 Oh, capitán, mi capitán: Mihail Sebastian
4 El cuegle: Aeneid
5 El picor de los 7 años: El picor de los 7 años
6 Desayuno en la cama: Heinrich Heine
7 Amores que matan: El sueño de una noche de verano
8 El alzamiento del hijo: A Vindication of the Rights of Men (1792). 
9 Árboles monstruosos: El árbol envenenado.
10 Magia de sangre: Thomas Paine.
11 Donde existían los salvajes: La tempestad
12 Zerstörer invencible: Salmo 2, 9 (Biblia)
13 El fin: Salmo 23, 4 (Biblia)



Terminología:

Grimm: son seres humanos con el poder de "reconocer" a los Wesen. Este poder se hereda genéticamente. Deben luchar con ellos y derrotarlos por el bien de los humanos. Su existencia se remonta a épocas muy antiguas.

Wesen: son seres sobrenaturales con aspecto exterior humano y naturaleza de animal. Viven ocultos entre los demás humanos pasando por uno de ellos. Pueden ser reconocidos por los Grimm. Se consideran seres peligrosos con los que los Grimm deben acabar, pero no todos lo son, y algunos pueden llegar a reformarse. Pueden oler y reconocer a un Grimm.

Genética de los wesen:

•    Si los padres son ambos wesen, el niño será wesen.
•    Si uno de los padres es wesen y el otro un Kehrseite (no wesen), existe un 50% de que sea wesen.
•    Si uno de los padres es wesen y el otro un Kehrseite-Gentrager, entoces será un wesen.
•  Si los padres son wesen de distinto tipo se da una situación Grundverschiedene, entonces el niño será Vorherrscher.
Familias reales: hay siete casas. Pretenden conseguir las 7 llaves. Eric Renard es el príncipe heredero de la familia Kronenberg. Sean Renard es también príncipe, aunque es ilegítimo (hermanastro de Eric) y, además, un Zauberbiest. El sucesor de Eric es su primo Viktor.

Las 7 llaves: En el siglo XIII los cruzados (grimm) saquearon Consantinoplapor orden de las familias reales. Encontraron algo tan valioso y poderoso que decidieron esconderlo y ocultarlo bajo unos mapa oculto en siete partes que grabaron en 7 llaves. Las familias reales lograron que uno de los Grimm les entregase su llave bajo tortura, alo largo de 600 años lograron tres llaves más. Actualmente, las familias tienen 4 llaves, Nick posee otra y hay 2 perdidas. Monroe identifica que el dibujo de la llave pertenece a Babiera según los mapas que guarda de su tatarabuelo, que fue cartógrafo. Leyendas sobre sus posibles contenidos: el secreto de la alquimia, la vida eterna, la espada de Mahoma, y los clavos y un trozo de la cruz de Cristo.

Monedas de Zakynthos: son de oro y tienen el poder de corromper a quien las toca, aumenta su capacidad de liderazgo y les dota de un gran poder de convicción. Sin embargo, no afectan a los Grimm.

Verrat: sociedad suprema en el mundo Wesen. Son la máxima autoridad de las siete casas reales. Se les identifica por una marca que llevan en la palma de las manos. Algunos jefes de la Verrat han sido Gregor Danilov y Ruspoli.

Verrat Ahnenerbe: sección de la Verrat que se ocupa de encontrar objetos extraños, ocultos y sobrenaturales

Laufer: rebeldes que se oponen a Verrat.

Resistencia: grupo que se opone a las familias reales. Su líder es Sean Renard y algunos de sus miembros son: Sebastien, Meisner, Frenay y Tabitian.

Aniquiladores: se dedican a matar a los Grimm, lleva unas grandes guadañas.

Woge: adoptar la forma wesen para que pueda verla un humano.

Cómo matar a un Wesen: la sangre de un Grimm mata al Wesen. La naturaleza malvada sale cuando su sangre se mezcla con la de un Grimm, así venció Nick al Hexenbiest de Adalind.

Consejo wesen: grupo que se encarga de que ningún wesen exponga su aspecto wesen a los humanos no wesen.

Menschenjagd: sirve para designar la caza de humanos o wesen.

Kehr Seite Schlich Kennen: persona que no es wesen pero conoce su existencia.

Vertrautheiten: dos wesen de distintio tipo hace woge y acercan sus mejillas hasta rozarlas.

Umkippen: cuando alguien es obligado a transformase una y otra vez en su forma wesen, ésta puede controlar a la persona imponiendo sus impulsos primarios. Se considera una enfermedad.

Forma que tiene los wesen de reconocer a un Grimm: cuadno un wesen wogea, ve los ojos del grimm con una oscuridad muy profunda. Si el Grimm lleva gafas de sol, no lo perciben.

Contaminatio Ritualis: ritual por el que una hexenbiest puede recuperar sus poderes perdidos.

Verfluchte Zwillingsschwester: proceso por el que un Grimm pierde sus poderes al tener relaciones sexuales con una hexenbiest, para que funcione es necesario que la hexenbiest haya perdido alguna vez sus poderes (y tenga, por tanto, sangre de Grimm) y que se haya sometido al Contaminatio Ritualis mientras estaba embarazada para recuperar su poder wesen. Efecto secundario: pueden ver lo que está viendo el otro. Para recuperar los poderes Grimm, se necesita revertir el mismo proceso, es decir, que la persona por la que se hizo pasar la hexenbiest, absorba tres veces los vapores de una poción para adoptar la imagen de la hexenbiest, y mantener relaciones con el Grimm que ha perdido sus poders. Los poderes del Grimm no regresan inmediatamente, sino que hace efecto a su debido tiempo.

Libro de magia de las Hexenbiest. Para abrirlo hay que derramar en él sangre hexenbiest.

Wolfsangel: significa “trampa de lobo”. Advertencia de los mischehen.

Orden secundum naturae Nam wesen: antigua organización fundada durante la Edad Media para mantener la pureza wesen.

Mischehen: wesen en contra de los matrimonos mixtos.

Wesenrein: grupo formado por wesen que quieren purificar la sangre wesen matando a los matrimonios entre distintos tipos de wesen.

Martillo de las brujas (malleus maleficarum): tiempo de persecuciónd e brujas. Tenían unos sombreros llamados trente-sept, de origen francés. El sombrero de la madre de Adalind puede ser uno d eellos. Elizabeth se lo deja a Sean.


Maréchaussée: cazarrecompensas contratado por el Consejo para matar a los wesen que violan la ley del consejo wesen.

Doppelambrust: arco especial que usaban los Grimm para matar a los blutbaden. Puede disparar al mismo tiempo dos flechas, dardos o sueros.

Maagd Zoektocht: tradición de los Weten Ogen, según la cual los hombres deben demostrar su valía para desposar a una mujer. Deben escoger la plauma de un grifo para determinar en qué orden intentarán llevar a cabo la misión encomendada para conseguri el corazón y la mano de la joven.

Schwarzkralle: conocidos como “Garra negra”. Es un grupo violento que quieren rebelarse contra los humanos. Su lema es “ocultatum libera” (lberar lo que está oculto).

Licantropía: enfermedad de los blutbad que provoca que pierdan el control durante las tres noches de luna llena, llegando a atacar a sus propios parientes y conocidos. También puede afectar also no wesen (como le ocurre a Wu).

Apretón de la muerte: cuando un villano muere y teme quedar atrapado en el inframundo, cree que si se lleva  aun alma pura puede negociar su entrada en la vida eterna, pro ello se aferra alla mano de alguien puro.

El nudo de la desconfianza: dos personas sujetan los extremos de un nudo y cada una hace un compromiso, después, una hexenbiest verte su sangre en el centro y ésta llega a los extremos. Si uno de los dos no cuple con lo acordado, el nudo lo matará asfixiándolo.

Magia de sangre: la sangre de una hexenbiest puede abrir un portal a través de un espejo.

Nuukh Suens: polvos hechos con siete hierbas molidas que, administrado por una hexenbiest, ocultan a un niño del peligro que se le avecina.

Fuerza de sangre única: hechizo que se hace vertiendo a la vez la sangre de un Grimm, un wesen y una hexenbiest.

Fuerza de la sangre Grimm: la unión de varios Grimm puede derrotar al Zerstörer.



Tipos de Wesen y su primera aparición en la serie:


  • Alpe: wesen e cabeza marrón verdosa, ojos verdes brillantes y enorme boca que se abre como tres pétalos de una flor para alimentarse del sueño de sus vctimas. Tiene por el interior de su boca algo parecido a dientes. Episodio: Desayuno en la cama.
  • Anubis: wesen con la forma del dios egipcio Anubis. Episodio: Una vez fuimos dioses.
  • Apgadnieks: wesen con apariencia fornida. Episodio: Los niños perdidos 
  • Aswang: wesen que necesita alimentarse del feto de una mujer embarazada para seguir viviendo. Para ello tiene una lengua que se alarga, se introduce por el ombligo y absorbe el líquido ambiótico. Episodio: El niño de mamá.
  • Ataktos Fuse: Besia Festiva. Wesen con aspecto de cigarra que vive durante 7 años bajo tierra y se alza durante 24 horas para conseguir alimento que le dure otros 7 años. Episodio: El picor de los 7 años.
  • Augapfel-Aushacken: wesen que picotea los ojos de sus víctimas.
  • Balam: aspecto de jaguar. Al transformarse, su cara y cuerpo se cubren de pelaje con manchas similares a las de un jaguar, el cual parece cambiar de color dependiendo de las condiciones de luz ambientales (azul oscuro en la oscuridad y grisáceo a la luz del día). Como muchos Wesen, los Balam parecen tener una relación hostil con los Grimm, y parecen temer, o al menos desconfiar de ellos. Episodio: La llorona.
  • Barbatus Ossifrage: wesen similar a un quebrantahuesos que es capaz de extraer con su lengua los huesos de sus víctimas. Episodio: “Bueno hasta la médula”
  • Bauerschwein: aspecto de cerdo o jabalí, con grandes colmillos sobresaliendo de sus mandíbulas inferiores. Los baños de barro puede calmarlos. Han sido los enemigos naturales de los Blutbaden por siglos..  Episodio: Los tres lobos feroces.
  • Blutbad: aspecto de loboolicántropo, con un agudo sentido del olfato y enorme fuerza. Los Blutbaden son muy violentos cuando están en manadas y son provocados por el color rojo. Pueden ser debilitados por la hierba Wolfsbane y son vulnerables a los ataques a su espalda baja. Han sido los enemigos de los Bauerschweins durante siglos. Las variantes incluyen a los Wieder Blutbad, un Blutbad reformado que se abstiene de matar a seres humanos a través de un régimen de dieta, medicamentos y ejercicio. Episodio: Piloto. Representante: Monroe.
  • Coyotl: aspecto de coyote. Viven y cazan en manada. Al igual que las pandillas o la Mafia, cuando un Coyotl entra en el grupo, debe pasar por un ritual de iniciación. También hay un ritual de apareamiento de Coyotls: Poco después de cumplir 17 años, la chica tiene una fiesta con el resto de la manada, se baña, y luego es atada al "Mastil de fertilidad", hasta que salga la luna llena; esto simboliza su transformación oficial en mujer, y debe pertenecer a un macho del grupo. Episodio: Malos presagios
  • Cracher-Mortel: aspecto de pez globo: Episodio: El despertar de los muertos.
  • Cuegle: wesen con tres brazos y tres ojos, con uno de los ojos ve el presente, con otro el pasado y con el tercero el futuro. Secuestra y se come a los bebés cuando ve que éstos se van a convertir en futuros asesinos.  Episodio: El cuegle.
  • Cupiditas: wesen de ojos amarillos, orejas puntiguadas, dos cuernos en la frente y cabello rojizo. Es capaz de elaborar el amor de infierno, que lleva a las personas a morir por amar a otra. Episodio: Amores que matan.
  • Damönfeuer: aspecto de dragón, capaces de lanzar fuego. Para ello, son capaces de licuar su propia grasa corporal, la cual es altamente inflamable, y la expelen mediante una característica tos; esta grasa tiene la característica de dificultar la respiración de la víctima desorientándola y dejándola fácil de atacar. Tienen un gran sentido del honor, y viven buscando oponentes dignos para una gran batalla, por lo que secuestran a sus seres queridos para obligarlos a pelear. Dämonfeuer son cazadores de tesoros y son muy posesivos con las grandes cantidades de cobre que se sabe que recolectan. Episodio: La serpiente emplumada.
  • Dickfellig: aspecto de rinoceronte, son grandes boxeadores y guerreros. Son muy usados en los Juegos Löwen.. Episodio. El último Grimm
  • Drang-Zorn: con aspecto de tejón, son temperamentales y propensos a enfurecer con facilidad, llegando incluso a ser violentos, no obstante, cuando encuentran un adversario sobre el que no pueden prevalecer, suelen esconderse en refugios subterráneos, por lo que son adeptos a construirlos. Son protectores con su prole. Episodio: El diablo de la botella
  • Eisbiber; aspecto de castor. Son sumamente cobardes y mansos. Suelen discutir sus asuntos en logias, y cuando alguien les hace un favor a su comunidad, por muy pequeño que sea, le dan su gran gratitud, llenándolo de regalos. Episodio: Danza macabra. Representante: Bud.
  • Excandesco: wesen que al wogear se prende de fuego. Episodio: Prueba de fuego.
  • Fetide Taillader: wesen al que se puede oler a kilómetros de distancia.
  • Folterseele: wesen con cara de sapo y muy atractivo en su forma humana. Sólo wogean como mecanismo de defensa cuando alguien se siente atraído por ellos. Secregan una toxina letal en su piel. Episodio: Rompecorazones.
  • Fuchsbau: aspecto de zorro, son sumamente astutos. Episodio: Polvo de órganos. Representante: Rosalee.
  • Fuchsteufelwild: aspecto de duende, de piel verde, con largas narices y orejas puntiagudas. Poseen piernas muy fuertes y pueden producir largas uñas con las que asesinan de forma efectiva. En cuanto a su comportamiento, suelen ser seres sádicos que disfrutan de hacer sufrir a su víctima y les encantan los juegos acertijos. Sin embargo todos tienen la misma solución, el jugador debe adivinar el nombre del Fuchsteufelwild, el cual siempre es una anagramade Rumpeltilskin. Son tan orgullosos que si están a punto de perder y/o son superados, recorren al suicidio. Episodio: Sin nombre.
  • Fuilcré: wesen con aspecto de buey. Realizan un ritual de siete sacrificios para atrer la lluvia: gira en torno a las Estrellas y el Arado (la Osa Mayor). Atan asus víctimas a una cruz y la hacen un agujero con su cuerno, con la sangre dibujan un círculo alrededor. Los lugares donde se realizan siete sacrificios dibujan los puntos del cazo de la Osa Mayor. en Episodio: Escrito en las estrellas.
  • Furis Rubian: wesen cin aspecto e demonio de piel roja. Episodio: El creyente.
  • Gedächtnis Esser: wesen con aspecto de pulpo. Clava sus tentáculso en la cabeza y logra extraer los recuerdos de su víctima. Episodio: Gracias por los recuerdos.
  • Geier: aspecto de buitre. Tienen una habilidad innata para moverse por los árboles. Viles y complacientes del dolor ajeno, matan y destripan humanos para usar sus órganos y sangre como afrodisiacos y medicinas para otras criaturas. Atacan desde las alturas como aves rapaces, usando sus garras. Episodio: Polvo de órganos.
  • Gelumcaedus: wesen con aspecto de reptil que vive bajo tierra y es capaz de arrancar miembros del cuerpo. Episodio: De sangre fría.
  • Genio innocuo: aspecto de tortuga. Son tímidos e inofensivos, además de ser reconocidos por su gran intelecto y su naturaleza pacifista. Fueron descubiertos por el explorador Robert McCormick en sus viajes a las Islas Galápagos. Tristemente, muchos de los grimms con la fuerte creencia de que los wesen debían ser exterminados, aprovecharon su naturaleza pacífica para darles caza. Cuando se transforman, aunque no tienen caparazones como las tortugas, si se les forma en la espalda un diseño de escamas, el cual varía según la familia.: Episodio: La otra mitad.
  • Gevatter Tod: wesen con aspecto de insecto que da muerte rápida y tranquila a otros wesen que sufren demencia senil y pueden exponerse. Episodio: Magia de sangre.
  • Glühenvolk: aspecto de alien. Se creían extintos, ya que fueron brutalmente cazados por su piel bioluminiscente; hasta que Nick encuentra una pareja a punto de dar a luz, quienes le revelan que aun quedan unos pocos en Alaska. Las hembras comen ovarios de vaca durante el embarazo. Episodio: En peligro.
  • Hasenfussige Schnecke: wesen com rostro de tortuga de cara hundida, ojos negros, boca ancha y piel con mucosa. Episodio: La noche de los wesen.
  • Hässlich: criaturas tipo troll generalmente vestidas con gabardinas negras. Muchos de estos se dedican a ser aniquiladores, dedicados a asesinar a los Grimm. Su arma preferida es un gran guadaña con la inscripción "Erntemaschinen von dem Grimm" ("Aniquiladores de los Grimm"). Episodio Piloto.
  • Heftigauroch: con aspecto de toro. Episodio: El último combate.
  • Hexenbiest(♀)/Zauberbiest(♂): aspecto de bruja/o. Pueden ser identificadas por una marca de nacimiento en sus lenguas estén transformadas o no. Son unos seres extremadamente leales y obedientes. Aparentemente se alimentan de seres humanos. En su forma real parecen ser ciegas pero no tienen limitaciones visuales. Sus enemigos naturales son los mellifers. Episodio: Piloto. Representantes: Adalind y Renard.
  • Höllentier: wesen despreocupado que parece un cruce entre un Hundjagen y un Damönfeuer. Episodio: El coco.
  • Hundjagen: aspecto de perro cazador, son la fuerza de ataque primaria de los Verrat. Rápidos, astutos, fríos y calculadores, suelen trabajar como asesinos o cazarrecompensas. Episodio: El gato y el ratón.
  • Huntha Lami Muuaji: wesen con aspecto de gusano, su viscosidad puede quemar hasta matar. Estos wesen son hermafroditas de modo que pueden adoptar forma masculina o femenina. Episodio: Cita doble.
  • Indole gentile: wesen de piel verde, grandes ojos y pupilas oscuras, cejas largas y delgadas y oídos pequeños. Episodio: El grim que robó la Navidad.
  • Inugami: wesen con aspecto de perro fantamal que protege a una familia que le haya salvado la vida y venga a quien les haga daño cortándole la cabeza con una espada samurái. Episodio: Imugami.
  • Jägerbar: aspecto de oso. Utilizan un arma germánica que tiene una garra para destripar a sus víctimas. Los Jägerbär más tradicionales practican el ritual de Roh-Haz, que es un rito de paso a mayoría de edad, que consiste en darle caza a un humano y usar dicha arma para asesinarlo. Episodio: Así son los osos.
  • Jinnamuru Xunte: aspecto de mosca. Cuando se transforman su piel se vuelve gris, sus ojos crecen como los de una mosca, su cara se cubre de pelos y adquieren una enorme lengua con la que se alimenta de las lágrimas de sus víctimas. Su cerebro pesa más que el de los humanos y está cubierto de lombrices rojas, con las que infecta los ojos de las personas y que las deja completamente ciegas. La única cura conocida en contra del proceso de ceguera, se obtiene de uno de los ojos transformados del Jinammaro Xunte. Episodio: Ojos.
  • Kackenkopf: wesen similar a un escarabajo pelotero. Episodio: “En la Selva Negra”.
  • Kallikantzaroi: son índole gentiles adolescentes. Algunos niños se transforman en pequñas bestias peludas de ojos verdes, orejas puntiagudas, garra y hedor espantoso. Son rápidos y fuertes. Sólo se trnasforman las doce noches anteriores a Navidad y no son conscientes de ello. Es como una enfermedad genética de que que pueden curarse del todo si ingieren grandes cantidades de pastel de frutas. Episodio: El grim que robó la Navidad.
  • Kitsune: wesen similar a un zorro. Episdio: Inugami.
  • Klaustreich: aspecto de gato callejero. Al parecer son populares entre las mujeres, pero nunca terminan bien sus relaciones ya que son muy posesivos y propensos a la violencia. Episodio: La cosa con plumas.
  • Königschlange: aspecto de cobra real. Son casi imposibles de complacer y peligrosos. Con colmillos filosos, un potente veneno y una gran agilidad, incluso los "blutbaden" les temen. Episodio: Sobre mi cadáver.
  • Koschie: sanador cuyas manos tienen poder para sanar o para matar. Cuando sana va perdiendo lentament su vida. Episodio: La amenaza roja.
  • Krampus: wesen que sólo actua durante 12 días y el hombre que lo padece no es consciente de lo que es. Actua como un gemelo malo de Santa Claus que encierra en un saco a los adolescentes que se portan mal, deja un trozo de carbón, y los cuelga de una cesta del árbol más alto. La última noche, se los come: después despierta y no recuerda nada. Tien el aspecto de un demonio con cuernos y lengua roja y viste como Santa Claus. Episodio: Los doce días del Krampues.  
  • Lausenschlange: aspecto de serpiente. Con lengua bífida, pupilas rasgadas y piel escamosa. Matan a sus presas estrangulándolas con sus brazos. Sus presas preferidas son los mauzhertz. Episodio: De un ratón y un hombre.
  • Lebensauger: aspecto de sanguijuela. Propensos a sentir crisis de identidad, existen casos de "lebensauger" que llegan a creer que son wesen de otra especie o incluso llegan a creer que son Grimms. Debido a esta manía por ser otro, rara vez cambian a su apariencia real. Episodio: La hora de la muerte.
  • Leporem Venator: wesen con aspecto de lobo que caza a los Willahara para cortarles el pie. Episodio: Mala suerte.
  • Löwen: aspecto de león. Capturan a otras criaturas y las obligan a pelear hasta la muerte en los llamados "Juegos Löwen". Estas peleas están muy ligadas tradicionalmente a las peleas de gladiadores. Se agrupan en tribus y tienen un líder. Tienen una fuerza subrehumana, capaz de dominar a un bultbad. Son carnívoros, como dijo Monroe “pueden arrancarte la cara, y comérsela”. Episodio: El último Grimm.
  • Luisant-Pêcheur. Episodio: El beso de la musa.
  • Luison: wesen con aspecto de perro-zorro, de grandes y mullidas orejas y rostro naranja pálido y dientes afialdos que sobresalen de sus bocas. Suelen ser camadas. Episodio: Que viene el lobo.
  • Malin fatal: wesen con velo corporal, colmillos inferiores, orejas de punta y ojos amarillos.
  • Mantícora: wesen con aspecto de escorpión gigante capaz de perforar el cuerpo humano con su cola al tiempo que inyecto veneno letal. Episodio: “El buen soldado”.
  • Matança Zumbido: wesen capaz de provocar descargas eléctricas. Episodio: “Que la muerte nos separe”.
  • Mauvais Dentes: aspecto de tigre dientes de sable. Conocidas como viciosas máquinas de matar, capaces de aniquilar pueblos enteros. Las únicas personas lo suficientemente fuertes como para controlar un Dentes Mauvais son los miembros de las familias reales. Son conocidos por esperar el momento justo para atacar. Episodio: La mujer de negro.
  • Mauzhertz: aspecto de ratón, son inofensivas y tímidas. Poseen ojos pequeños y brillantes, bigotes que sobresalen de su nariz puntiaguda y los dientes de gran tamaño. Son criaturas muy tímidas y asustadizas, muchas veces tienen miedo incluso de su propia sombra. Son las presas preferidas de los lausenschlange. Episodio: De un ratón y un hombre.
  • Mellifer: aspecto de abeja. Viven y operan como parte de un enjambre con una mentalidad de colmena. El líder de una colmena mellifer se conoce como mellischwuler, la equivalente reina abeja. Sus colmenas son grandes y son los lugares donde ellas cosechan su propio veneno para usarlo como arma. Tienen una conexión con las abejas regulares y con frecuencia las utilizan para dar cobertura a sus movimientos. El único enemigo natural de las Mellifers son las Hexenbiest. Episodio: Cuidado con las abejas.
  • Mordstier. (¿?)
  • Murciélago: aspecto de murciçélago. También llamado Geölterblitz, siendo la primera especie de wesen que tiene nombres distintos según el país. Es un horrible wesen relacionado con la figura de un vampiro que tiene los ojos rojos y una fila de dientes afilados y aterradores. Esta criatura emite un sonido penetrante que corta el aire, fatal para los humanos, causando sangrado de los oídos, la nariz y los ojos además de destrozar todos los vidrios de alrededor. Para hacer frente a un murciélago, uno debe utilizar una sirena manivela llamada "Matraca-Murciélago", esta arma hace un ruido que deja la criatura temporalmente impotente." Episodio: Y no vivieron felices.
  • Musai:  wesen de gran belleza tanto en forma humana y wesen son de piel celeste con destellos similares a estrellas, cabello pelirrojo, brillantes ojos celestes y orejas puntiagudas, por lo general son musas de artistas como Vang Gogh como lo describe en el libro grimm que incluso lo llevo a cortarse su propia oreja, segregan una sustancia en sus labios cuando besan hombres y estos empiezan a tener una gran obsesión con ellas haciendo lo que ellas quieran la maldición solo se rompe con el amor verdadero de la persona obsesionada. Episodio: El beso de la musa.
  • Musasat Alsh-Shabab: wesen similar a un escarabajo con tentáculos capaz de absorver la juventud a sus víctimas, locual provoca que envejezcan y mueran en pocas horas. Episodio: Piel de cordero.
  • Náyades. Wesen con aspecto de sirenas. Son muy ágiles en el agua, pero no pueden vivir mucho tiempo fuera del agua. Cuando se transforman, sus ojos brillan y les aparece una tela entre los dedos de los pies y de las manos (esta tela se cora a las náyades que son desterradas). Los hombres son estériles, por lo que las mujeres se aparean con humanos. Episodio: Casual.
  • Nuckelavee: aspecto de caballo humanoide. Con manos parecidas a pezuñas(todos los dedos juntos, salvo los pulgares). Son fuertes, rápidos y sigilosos, sólo vencidos en combate mano a mano por un grimm. Episodio: Púas.
  • Pflichttreue: wesen con aspecto de pantera blanca. Episodio: Cuentos de niños.
  • Phansigar: wesen con aspecto sinilar a un dragón komodo. Son seguidores de la diosa kali y sacrifican vivos a una pareja a la que entierran viva. Lo hacen cada 3 años. Episodio: Carretera de desgracias.
  • Quijada Vil: similar al monstruo de Gila. Con escamas grises y negras, dientes afilados y lengua bífida. Rasga la garganta y aumenta mucho su fuerza. Episodio: Peligro wesen inminente.
  • Reinigen: con aspecto de ratas. Esta especie es muy pacífica y solo suelen atacar cuando son llevados al límite. Los reinigen son reconocibles por su extraordinario talento musical que les permite controlar a las ratas normales. Episodio: Danza macabra. Varios Reinigen pueden fusionarse para formar un Rey Rata, de grandes dimensiones.
  • Ribfleisch (¿?)
  • Sangrientamanos: wesen que consume los intestinos de sus víctimas.
  • Schakal: aspecto de chacal. Conocidas por ser ladrones de joyas y alimentarse de bebes humanos. Desde hace siglos, los Grimm los han ejecutado por decapitación. Tienden a moverse en grupos. Episodio: Tres monedas en un fuchsbau.
  • Schafrbickle: aspecto de búho. Poseen una poderosa visión que les permite ver a detalle lo que quieran, aún entornos vistosos.
  • Schinderdiv: aspecto de jabalí. Episodio: El último combate
  • Seltenvogel: aspecto de ave dorada, muy raros. Apreciados porque una vez en su vida forman una gran piedra de oro, llamado 'Unbezahlbar' (al. "invaluable") en la garganta. El unbezahlbar se forma siguiendo una dieta especial, y una vez alcanzado cierto tamaño se debe extraer de la garganta, de lo contrario el Seltenvogel podría morir asfixiado por la propia piedra. Episodio: La cosa con plumas.
  • Seelengut: aspecto de oveja. Son tímidos, pacíficos y jamás violentos. También tienen grandes tendencias sociales, siendo común que se junten en grandes comunidades. Episodio: El buen pastor.
  • Siegbarste: aspecto de ogro. Tienen los huesos muy densos, la piel gruesa y una gran tolerancia al dolor, haciéndolos casi imposibles de matar, siendo prácticamente inmunes a golpes o a impactos de bala. Fueron vulgarizados como el Gigante de "Jack y las habichuelas mágicas". Además de su insorportable olor, son seres muy vengativos y no descansarán hasta poder vengarse. La única forma de matarles es dispararles con una "Siegbarste Gewehr", una escopeta mata elefantes de gran poder, con balas impregnadas con "Siegbarste Gift", un veneno que le descalcifica los huesos. Episodio: La caza del ogro.
  • Skalengeck: aspecto de lagarto. No son muy brillantes, y tienden a comportarse como pandilleros. Estereotípicamente son drogadictos, o involucrados con las drogas, comúnmente adictos a una sustancia llamada "jay". Episodio: Piloto, Isla de sueños.
  • Skalenzahne: aspecto de cocodrilo, son usados como gladiadores por los Löwen. Normalmente, son pacíficos, pero se vuelven agresivos si prueban el sabor de la carne humana. Episodio: El último Grimm.
  • Spinnetod: aspecto de araña. Se alimentan de sus víctimas inyectándoles jugos digestivos por la boca, que licuan las entrañas y luego muerden el abdomen para chupar el material digerido. Este ritual de alimentación es más conocido en las mujeres Spinnetod, que suelen devorar a su pareja. Las mujeres Spinnetod mudan su piel cada 5 años, por lo que deben devorar a 3 humanos cada 24 horas, para hacerlo. Si no se produce la muda, la piel envejece con rapidez. El imperativo biológico es extremadamente difícil de resistir, y si una Spinnetod logra resistirlo, estará condenada a un envejecimiento prematuro. Exhiben autotomía, es decir, pueden "soltar" un segmento de una extremidad y regenerarlo en cuestión de días. Se sienten atraídas por los objetos brillantes tales como relojes y no les gusta el agua. Son también extremadamente ágiles y rápidas. Pueden subir superficies verticales con facilidad. Episodio: La tarántula.
  • Stangebär: aspecto de erizo. Son dóciles y pacíficos, como otras especies de wesen roedores, no obstante a diferencia de estas, los "stangebärs" si llegan a recurrir a la violencia pero sólo cuando es necesario. Suelen trabajar en áreas que les de acceso a exteriores. Episodio: Púas.
  • Steinadler: aspecto de halcón, de gran inteligencia y visión excepcional. Son conocidos por su impasibilidad, severidad y por su forma de tratar a la gente como amigos, por lo que es imposible saber de qué lado están. Su capacidad de influir con severidad sobre las personas como si fueran amigos para subordinarlos les hacen grandes militares. Episodio: Tres monedas en un fuchsbau. Chavez es una steinadler.
  • Taureus-Armenta: aspecto de minotauro. Tercos y valientes a la hora de enfrentar la adversidad, son respetados en el campo de batalla puesto que son los que están al frente de la línea de combate al enfrentar a cualquier enemigo, teniendo nervios de acero frente al fuego. Episodio: Un anillo de fuego.
  • Taweret: wesen con aspecto de hipopótamo. Episodio: El picor de los 7 años.
  • Uhranuti: wesen similar a un halcón. Episodio: La solución.
  • Ungeziefer Greifer: wesen similar a una comadreja. Episodio: La solución.
  • Varme Tyv: wesen de sangre fría que no puede generar calor corporal. En invierno sobreviven hibernando todos juntos. Tienen escamas y colmillos afillados con los que pueden morder a sus víctimas para robar su calor corporal, de lo contrario mueren congelados. Episodio: Hibernación.
  • Víbora dorada: wesen similar a una serpiente. Tiene dientes afialdos con los que inyecta una neurotoxina que paraliza a sus víctimas. Siguen un rito azteca por el que hacen máscaras con el rostro de otros wesen para absorver su fuerza cuadno llevan la máscara puesta. Se corre el riesgo de que la máscar se quede pegada a la cara, con lo uqe sólo podrá quitarse con la ceremonia de desgarcias (consiste en echarle un líquido hirviendo hasta que la máscar se separa de la cara. Episodio: El silencio del asalto.
  • Waage (¿?)
  • Wasser Zahne: wesen con aspecto de reptil acuático. Episodio: Disfunción reptil.
  • Wældreór: es una enfermedad que sufren los wesen y que les lleva a tranformarse en mosntruos que necesitan chupar sangre. Surge con síntomas de fiebre y es mortal. Episodio: Chupacabras.
  • Wendigo: aspecto de hombres bestiales, de tendencias caníbales, llegando incluso a tener aliento a carne quemada. Si bien en el pasado tiraban sin cuidado los restos de sus víctimas, en tiempos modernos los guardan en pozos puestos en sus sótanos o en sitios secretos en sus casas. Episodio: Proteger y ayudar al hombre.
  • Weten Ogen: wesen similar a un lince. Siguen la tradición de Maagd Zoektocht. Episodio: Maiden Quest.
  • Wettbewerbsgewinner: wesen con el aspecto combinado de un ave y un reptil. Episodio: “En la Selva Negra”.
  • Wildesheer: similar a un perro-sabueso. Corta la cabellera a sus víctimas (guerreros, agentes de policía) para hacerse una especie de abrigo de pieles, así cree que absorbe su fuerza. Cuando atacan se escucha primero un trueno y el sonido del viento. Quieren matar a los Grimm porque son los guerreros más poderosos de todos. Episodio: La caza salvaje y Revelación.
  • Wildermann: aspecto de hombre de las cavernas. Pacíficos y de hecho inteligentes, suelen buscar ayuda psiquiátrica para controlar los impulsos salvajes, por lo que es común que trabajen en campos relacionados con la mente. Episodio: Pies grandes.
  • Wildschwein (¿?)
  • Willahara: wesen con aspecto de conejo. Se cree que una pata de conejo bajo la cama aumenta lafertilidad.  Episodio: Mala suerte.
  • Yaguaraté: wesen similar a un jeguar.
  • Ziegevolk: Con aspecto de cabra. iberan feromonas que atraen y someten a la gente. Las feromonas son más fuertes si el Ziegevolk consume sapos del Desierto de Sonora. Como pasa con las Hexenbiest estos seres solo se han identificado por un género, en su caso en particular el masculino. Episodio: Corazones solitarios.





Otros (no wesen):
  • Cucuy: similar al coco o al hombre del saco. Es un vengadro que oye las “llamadas” que imploran justicia y destroza a los villanos. El coco, realmente, es una abuelita. Episodio: El coco.
  • Fantasmas: Son energía de personas muertas, condenas a repetir sus tristes destinos para siempre. Los únicos fantasmas conocidos son los hijos de la Llorona, los cuales cada año junto con su madre, se manifiestan en un punto donde se conectan tres ríos para intentar volver al mundo de los vivos.
  • Grausen: supuestamernte era una posesón demoniaca que el Consejo wesen debía eliminar. Nick y Juliette descubre que se trata de un parásito (Daemoni adspicio) que abandona el cuerpo de su víctima cuando está a temperaturas muy bajas.
  • La Llorona: Es un ente sobrenatural cuya procedencia y naturaleza son desconocidos incluso por los Grimm. Tiene la capacidad de aparecer en muchos lugares y de encantar a sus víctimas, haciéndoles creer que es una buena persona. También se transforma en una horrible y deforme criatura, lo que complicó más su clasificación.
  • Volcanis: Una criatura desconocida, descrita como: "Una especie de demonio, un hombre de lava de un volcán".
  • Golem: es un ente que surge de la arcilla y engulle a sus víctimas hasta asfixiarlas. Para que el Golem surja, es necesaria una oración de la tradición hebrea mientras se sujeta un pedazo restante de un golem anterior, en esa oración se le pide que proteja a alguien, de modo que el Golem matará a todo aquél que amenace a la persona a la que debe proteger. El protegido puede destruir al Golem enfrentándose a él.
  • Rey rata: roedor gigante que surge de la fusión de varios Reinigen. Se creía uqe era sólo una leyenda.
  • Jubokko: tipo de árbol que protege su habitata natural sobrevive con sangre humana que le lleva el Kinoshimobes, proveniente de los humanos que no respetan la naturaleza. Cuando se “traga” a un humano, su rostro queda grabado en el árbol.




Grandes ejes argumentales:

Temporada 1:
El secreto de Nick y las sospechas de Juliette, que percibe que no es sincero con ella.
Nick.
El tema de las monedas.
La amistad entre Nick y Monroe.

Temporada 2:
La atracción entre Sean Renard y Juliette después de que éste la despertara con un beso.
La complicidad de Hank, al que Nick revela la presencia de wesen en el mundo y su naturaleza como Grimm.
El romance entre Monroe y Rosalee.
La venganza de Adalind.
Adalind se queda embazada de uno de los hermanos Renard (Eric o Sean) y pretende entregar al bebé a cambio de recuperar sus poderes.
El proceso de Juliette para recordar a Nick.

Temporada 3:
El atentado contra Eric Renard y los planes de la resistencia.
El proceso de Adalind para recuperar sus poderes Hexenbiest.
El nacimiento de la hija de Adalind y el plan para ponerla a salvo.
El compromiso entre Monroe y Rosalee.
La aparición de Trubel, otra grimm.
La venganza de Adalind tras perder a su hija.


Temporada 4:
El proceso de recuperación de los poderes Grimm de Nick.
Los ataques a Monroe y Rosalee por su matrimonio entre wesen de diferentes especies.
Las consecuencias de la ayuda de Juliette para que Nick recupere sus poderes, que la convierte en una Hexenbiest.
Las consecuencias del hechizo que hace que Renard vuelva a la vida tras su muerte.
Los planes de varios bandos para recuperar a la hija de Adalind y Renard.

Temporada 5:
La garra negra y el muro de Adriano.
La relación entre Nick y Adalind.
El secreto de las 7 llaves y los caballeros Grimm templarios
El túnel que hay bajo la nueva casa de Nick.


Temporada 6:
El enfrentamiento entre Nick y Renard.
El origen del poder de la astilla, los símbolos de la tela que la envuelve y la profecía del Zerstörer.

El embarazo de Rosalee.

El secreto de Nick



Personajes que saben el secreto de Nick:

Nick: empieza a ver a los wesen y su tía le confirma su identidad como grimm.
Monroe: percibe que Nick es un Grimm al olerlo cuando lo conoce (cuando Nick lo detiene como sospechoso de un secuestro).
Hank: se lo contó Nick en la segunda temporada porque Hank había visto a algunos wesen y pensaba que se estaba volviendo loco.
Bud: percibe que Nick es un Grimm cuando va a arreglarle la nevera.
Rosalee: se entera al conocerlo.
Marie Kessler: es ella quien le revela a Nick su identidad como Grimm. Ella también lo es.
Kelly Burkhardt: la madre de Nick sabe que ha heredado sus poderes como Grimm.
Adalind: lo percibe cuando trata de matar a la tía Marie y Nick la detiene. También lo sabe su madre Catherine
Sean Renard: lo sabe dese el principio, incluso antes de que Nick lo supiese. Al principio,  Nick desconocía que Renard lo sabía, pero lo descubre en la segunda temporada.
Juliette: se entera de la verdad al final de la segunda temporada a tiempo que recupera sus recuerdos. Nick se lo dijo al final dela primera temporada, pero ella lo olvida tras el incidente con la gata de Adalind.
Trubel: Nick le confiesa su naturaleza al ver que ella también es una Grimm, y le enseña todo lo que debe saber sobre el mundo wesen y los Grimm.
Elizabeth Lascelles: ayuda a Nick a recuperar su poder Grimm.
Wu: Nick se lo confiesa después de que éste haya visto algunos wesen y comience a sospechar.
Agente Chávez: Nick se lo confiesa poco antes de que ella muera asesinada.
Meissner


Los momentos más recordados:

El lobo que secuestraba a chicas jóvenes con ropa roja. Aquí fue cuando Nick conoció a Monroe, de quien pensó que era el culpable.
Las llamadas de Nick a Monroe para pedirle ayuda, incluso lo llama a altas horas de la madrugada.
Las meteduras de pata de Monroe.
Bud tratando de halagar a Nick al saber que no va a hacerles daño: le regala una manta, un pastel, le arregla la puerta…
Freddy es asesinado en el capítulo “Islas de sueños”.
La cosa con plumas: durante sus vacaciones, Nick pide matrimonio a Juliette.
El pastel con la pócima de amor que Adalind le regala a Hank.
Cuando Hank recuperó el conocimiento en casa de Adalind y se encontró allí a Monroe.
En “La decisión de los castores”, Juliette invita a Monroe a cenar y, junto a Nick, tiene que disimular sobre cómo se conocieron.
“Pies grandes”, para alejar a los perros del verdadero pies grandes, Monroe se pone su camisa y corre por el bosque. Cuando los perros le alcanzan, Monroe los espanta adoptando su aspecto de blutbad. Hank está cerca y tiene un breve encuentro con Monroe-blutbad. Posteriormente, Hank ve a uno de los pies grandes que, al morir, cambia su aspecto por el de humano. Esto afecta mucho a Hank.
“La mujer de negro”: La venganza de Adalind contra Juliette: le da un apócima a su gata Magic y se la lleva a Juliette para qyue la arañe, esa herida hace que Juliette caiga en un profundo sueño. Justo antes, Nick le había contado la verdad para que fuera al médico a que le vieran el arañazo de la gata.
Nick descubre que Akira Kimura es el único de lso asesinos de sus padres que queda con vida, éste viene a Portland en busca de las monedas y acaba enfrentándose a Nick, pero éste recibe la ayuda de una misteriosa mujer que resulta ser su propia madre.
El inesperado regreso de la madre de Nick… y su encuentro-encontronazo con Monroe, al que casi mata.
El beso con el que Sean Renard despierta a Juliette y la posterior atracción ente ambos.
El momento en que Juliette no reconoce a Nick pero sí a Monroe.
Renard entra de incógnito en la tienda de especias de Rosalee y le pide una poción a Monroe para desenamorarse. Cuando acude con la propia Juliette, ésta reconoce a Monroe y huye.
Adalind le dice al capitán Renard que si no consigue la llave de Nick, le contará a éste que es un “príncipe”. Renard logra la llave, pero se la devuelve a Nick para demostrarle que confía en él más que en su propia familia. Sin embargo, ha “copiado” el mapa de la llave.
Adalind se acuesta con los dos hermanos Renard y se queda embarazada. Sabiendo que el bebé será de sangre real, pretende entregarlo a cambio de recuperar sus poderes.
Cuando Juliette quiere saber la verdad, Monroe acepta y, junto a Bud,  la lleva a la tienda de especias de Rosalee. Allí, los tres le muestran su aspecto wesen.
Eric Renard llega a Portland con un plan para llevarse el cuerpo de Nick, aparentemente muerto, gracias a los poderes del baron Samedi.
Cuando Nick despierta en el avión, Samedi es incapaz de controlarlo porque con un Grimm no funcionan sus poderes de la misma manera, esto provoca un accidente de avión donde el propio baron muere.
Al saber que ha matado a un hombre bajo los efectos del barón Samedi, Nick decide entregarse. Juliette y Hank no logran convencerle de lo contrario, pero sí lo logra el capitán al ponerle el video de seguridad que demuestra que actuó en defensa propia.
Nick hace una contribución al libro de sus antepasados explicando el origen real del Grausen y el modo de vencerlo sin matar al portador. Así también, logra ganarse el respeto del consejo wesen.
Monroe pide matrimonio a Rosalee utilizando el sonido del cucu de un reloj cuyo pajarito lleva el anillo en su pico y repite “¿quieres casarte conmigo?”. Monroe se pone de rodillas y ella acepta.
Monroe no advierte a sus padres que Rosalee en una Fuchsbau y ellos reaccionan mal. Cuando Nick llega improvisadamente a casa de Monroe, sus padres wogean, perciben que es un Grimm y se lanzan a atacarle, ante la deseperación de Monroe.
Mientras Nick y Monroe pelean con los tres wildesheers, Bart, el padre de Monroe, aparece inesperadamtne para ayudarles.
Nick hace una conribución al libro de sus antepasados tras comprobar que cortando la cabellera de un wildesheer, éste pierde su fuerza.
Kelly lleva a Adalind a casa de Nick para que esté segura: allí descubre que Adalind dejó a Juliette en coma y que intentó matar a Marie. Nick también le recuerda a su madre que mató a la madre de Adalind.
Adalind va con su hija a casa de Renard y éste la toma en brazos.
El plan de Sean Renard para poner a salvo a su hija: primero fuerza la situación para que Víktor le exija que le de a la niña, después se la entrega a Viktor, por último se la arrebata haciéndose pasar pro la Resistencia junto a Nick, Monroe, Hank y Kelly.
Trubel se asombra al ver los libros de Nick y saber que éste ve lo mismo que ella.
Nick obtiene otra llave y Monroe reconoce el dibujo del plano que forman como la Selva Negra de Alemania.
La boda de Monroe y Rosalee donde Nick asiste con las gafas de sol del padre de Monroe, que están graduadas.
En el momento del fallecimiento de Sean Renard, su madre entra en la habitación, paraliza a los médicos, saca una serpiente con una cabeza en cada extremo, una de ellas muerde a Sean en el corazón y la otra muerde el suyo. Sean revive, ella se desmaya y la serpiente acaba en el suelo convertida en cenizas.
Cuando el Gedächtnis Esser ataca a Trubel para quitarle sus recuerdos, enloquece al ver que es una grimm.
Cuando el Golem coge a Trubel, el niño coge su muñeco y ataca con él al Golem hasta que éste desaparece.
Nick recupera su poder Nick justo en el momento en que lo habían capturado los phansigars.
Juliette y Rosalee se enfrentan a los tres Kallikantzarois con una sartén y con un muñeco.
Wu se da cuenta de que lo que veía era real y Nick acaba diciéndole que los que ve es un wesen.
Juliette descubre que se ha convertido en una hexenbiest.
Monroe y Rosalle acaban juntos con el líder del Wesenrein.
La cara de Renard al ver a Juliette en su forma Hexenbiest.
El Maréchaussée decide matar a juliette para desmorara a Nick y matarlo con mayor facilidad, pero cuando va a hacerlo, Juliette se transforma en hexenbiest y es ella quien acaba con él.
El enfrentamiento de las hexenbiest: Adalind y Juliette, que acaba con al huida de Adalind.
La cara de Nick al ver a Juliette convertida en una hexenbiest.
La reacción de Nick al saber que Juliette es una hexenbiest.
La reacción de Adalind al salber que está embarazada y sus posteriores maquinaciones pensando a quién puede endosarle el bebé.
Monroe se ofrece como cebo para la Huntha Lami Muuaji sin saber que es hermafrodita y puede cambiar de sexo.
La cara que ponen Monroe y Rosalee al ver a Juliette convertida en hexenbiest.
Juliette trata de matar a Adalind haciendo caer una estatua de piedra.
Nick se queda sorprendido al enterarse de que Adalind espera un hijo suyo. Se produce un tenso encuentro entre Nick, Adalind y Juliette en la comisaría.
Juliette incendia la caravana de la tía Marie.
Tras desenterrar a su madre, Adalind se despide de ella recordando todo lo ocurrido desde que ella murió.
Para lograr que Jack el destripador salga del cuerpo de Renard, fingen matarlo con una poción que hace su pulso más lentro y disparándole munición falsa.
Juliette le tiende una trampa a Kelly que cacaba con la muerte de Kelly a manos de la verrat y con Dian en poder de las famlias reales. A Nick le dejan una caja con la cabeza de su madre dentro.
Renard aprovecha la muerte de Kenneth para endosarle los crímenes de Jack el destripador.
Trubel salva la vida de Nick disparándole a Juliette.
La resistencia logra llevarse a Diana tras arrojar al rey del helicóptero.
Adalind y Nick hablan de su “primera vez”: la primera wesen que vio Nick fue a Adalind y el primer Gimm que vio Adalind fue Nick.
Nick y Meissner colaboran juntos para evitar que maten a Trubel en el hospital.
Nick recupera el envío de Félix, el tío de Monroe, y dentro del baúl encuentran libros, armas y tres de las llaves.
Wu ve a un perro y se transforma instintivamente el lobo para ir tras él.
Rosalee descubre que está embarazada.
Nick y Renard tiene una gran pelea en el despacho, que provoca la detención de Nick.
Diana se “transporta” al dormitorio de Rachel y la ahoga con la sábana.
Nick sobrevive al ataque de la Garra Negra gracias al palo de madera.
Cuando Bonaparte va a matar a Nick, Renard lo atraviesa con una espada (aunque es Diana quien ha guiado su mano).
Adalind esconde a Monroe en el armario ante la llegada de Renard cuando había ido a recoger la muestra del cabello de éste para la poción.
Nick se hace pasar por Renard, para indultarse y renunciar a su puesto de alcalde.
Nick y Renard se enfrentan a puñetazos y deciden hacer un trato.
El cumpleaños de Monroe donde recuerdan cómo se conocieron Nick y Monroe y en qué momento se enamoró Monroe de Rosalee.
Diana se pone a “jugar” con su secuestrador.
En la tienda de especias La mano sale del espejo y está a punto de matar a Juliette.
Eve-Juliete con su sangre, logra abrir un portal y traspasar un espejo.
Nick logra abrir el portal con el palo, pero cuando lo atraviesa el palo no pasa con él.
Para conseguir su ayuda, lle muestran a Renard el túnel, los símbolos, la tela y el palo y le dicen que era lo que oualtaban los templarios con el mapa de las 7 llaves.
El Zerstörer atraviesa con su bastón a Wu y a Hank. Posteriormente mata a Juliette, a Renard, a Adalind, a Rosalee, a Monroe y a Trubel.

El enfrentamiento final de la sangre Grimm (Nic, Trubel, Kelly y Marie) contra el Zerstörer, que es derrotado y abre un portal que involuciiona los acontecimientos al momento en que Nick y Juliette traspasan el espejo. Sólo Nick y Diana son conscientes de lo ocurrido con el Zerstörer.




Las ayudas de Monroe y Rosalee:

Piloto: Le explica a Nick lo que es el mundo wesen y olfatea en el bosque hasta la cabaña donde el secuestrador tiene a la niña.
Así son los osos: Vigila a la tía Marie y llega a enfrentarse con dos tipos que quieren matarla.
Cuidado con las abejas: le ayuda  a investigar las abejas.
Corazones solitarios: entra en un bar para vigilar al sospechoso que engatusa a las mujeres.
Danza macabra: Nick le pide que hable con el muchacho músico para que controle su carácter.
Los tres lobos feroces: acoge en su casa a un blutbad en peligro, aunque éste es asesinado.
Suéltate la trenza: se comunica con la niña salvaje, que es una blutbad como él.
La caza del ogro: ayuda a Nick y a Hank averiguando a quién pertenece un reloj.
De un ratón y un hombre: Monroe le da información a Nick sobre los wesen que ha visto. En este capítulo, Monroe es conducido a una trampa donde unos wesen le golpean por ayudar a un grimm. Nick le dice que no volverá a pedirle ayuda, pero Monroe le dice que acuda a él siempre que lo necesite.
Polvo de órganos: Monroe va a una tienda de especias y averigua que allí venden polvo de órganos humanos para diversos fines.
La tarántula: Monroe lleva a Nick a visitar a una Spinnetod con aspecto de anciana para que comprenda a quién se está enfrentando.
El último Grimm: se informa de dónde va a ser el combate. Desafortunadamente lo secuestran y le obligan a combatir. Nick llega a tiempo y se ofrece a salvar la vida de Monroe luchando en su lugar.
Tres monedas en un fuchsbau: Monroe le da información a Nick sobre los wesen que ha visto.
Serpiente emplumada: está en el espectáculo de la Damönfeuer y le explica a Nick lo que es. Cuando la Damönfeuer secuestra a Juliette, Monroe acompaña a Nick y logra liberar a Juliette. En este capítulo se conocen Monroe y Juliette.
Isla de sueños: ayuda a Nick a registrar la tienda para saber por qué han matado a Freddy. Se queda en casa de Rosalee para vigilar que no vaya nadie. Ayuda a Rosalee a curar a Wu. Va al fumadero con Nick para encontrar a los culpables del asesinato de Freddy.
La cosa con plumas: Nick llama a Monroe a la 2 y media de la mañana para describirle a un wesen. Monroe ironiza diciendo “¿No estabas de vacaciones?”, “Pensaba que al irte tú de vacaciones también las tendría yo”. Monroe y Rosalee le dan instrucciones a Nick para sacar el huevo del cuello de la Seltenvogel.
Enfermo de amor: Monroe y Rosalee sospechan que la Hexenbiest ha elaborado una pócima y preparan un antídoto que dan a Wu y a Hank.
El gato y el ratón: son Monroe y Rosalee quienes piden ayuda a Nick para ayudar a un miembro de la resistencia a salir de la ciudad.
La decisión de los castores: Monroe entrena con Nick para mejorar sus reflejos y le enseña a manejar la ballesta.
Y no vivieron felices: Monroe le lleva a Nick el aparato que puede detener a la murciélago.
Pies Grandes: Monroe le pide ayuda a Nick porque es amigo del Pies Grandes y le da el nombre de los pies grandes que andan buscando.
Mujer de negro: Monroe le comenta a Nick que a Hank le afectará haberle visto en su aspecto de blutbad.
Dientes malos y El beso: Monroe y Rosalee analizan a la gata de Adalind y elaboran un remedio para frenar la pérdida de memoria. Cuando la madre de Adalind pide los ingredientes que ellos usan, avisan a Nick.
Malos presagios: Monroe le explica a Nick cómo son los coyotls y su ritual de apareamiento.
Púas: Monroe elabora el remedio que puede curar a los que han contraído el virus, incluida Rosalee.
El buen pastor: Monroe se infiltra en una iglesia y donde primero está a punto de ser asesinado por el pastor, y después debe correr para evitar que lo linchen.
Sobre mi cadáver: es Monroe quien pide ayuda a Nick cuando su exnovia Angelina le dice que la han contratado para matarlo. Rosalee le da instrucciones para elaborar una poción que le haga parecer muerto.
La hora de la muerte: identifica el símbolo de los antiguos Grimm asesinos.
La hora de la hexenbiest: Monroe le cuenta aNick que Juliette se besó en la tienda con otro hombre. Más tarde, Juliette va a casa de Monroe buscando apoyo y le cuente que él eiba a enseñarala noche en que perdió el conocimiento, pero él no lo hace. Monroe va  la habitación del hotel de Adalind para confirmar que allí están los verrat que han golpado a Hank, los atrae hasta donde está Nick, que logra acabar con ellos. Cuando Nick va a vivir con Monroe, éste le dice le muestra una grabación de la televisión donde aparece el hombre que fue a la tienda con Juliette: es el capitán Renard.
Confrontación: habla con Rosalee, que afirma que la atracción entre Renard y Juliette es a causa del hechizo, y deducen que fue él quien la besó para despertarla. Rosalee prepara las pociones para Nick, Renard y Juliette.
Wesen natos: Monroe le cuenta a Nick que hay una ley que impide a los wesen mostrar su aspecto bajo, pena de muerte. Rosalee, sigueindo la tradición familiar, debe denunciarlo. Monroe entra en un bar para encontrar a lso atracadores de bancos y los identifica por el olfato.
Ojos: Monroe y Rosalee le dicen a Nick que si Renard es príncipe y Zauberbiest, no lo admitirán en la familia real, por lo que es lógico que busque el apoyo de Nick. Rosalee va a casa de Juliette donde eésta le cuenta que hay un fantasma-espectro. Monroe les ayuda a identificar al Jinnamuru Xunte y, cuando éste deja ciego a Nick, le saca un ojo y lo aplasta para que Rosalee prepare el antídoto.
Sin nombre: ayuda a identificar al wesen. Monroe y Rosalee van a cenar a casa de Juliette tratan de ayudarla a recordar.
Una Fuchsbau furiosa: percibe que el abogado es un Ziegevolk y colabora en un elaborado plan para que pierda sus poderes y el asesino sea condenado. Lleva a Juliette a la caravana donde ésta comienza a recoredar a Nick.
Anillo de fuego: Nick y Bud tratan de animar a Nick viendo un partido de fútbol en la televisión, pero no lo logran. Monroe ayuda a Nick y a Renard a congelar a Volcanis.
En peligro: Monroe le dice a Juliette que los sentimientos de Nick por ella no han cambiado, cuadno ella le pregunta qué es un Grimm, él responde que es alguien que puede ver dentro de la oscuridad de las personas y ve cosas que los demás no entenderían. Monroe se lanza sobre el cazador cuando entra con un arma para llevarse al Glühenvolk recién nacido.
El beso de la musa: Juliette le piede a Monroe la llave de la caravana y éste se la da. Monroe, Hank y Rosalee van a la caravana y buscan el dibujo que ha hecho Nick, al que identifican como una musai. Rosalee ve que no hay antídoto y le dice a Juliette que ella es la única que puede romper el hechizo de amor de Nick porque es su amor verdero.
El despertar de los muertos: Juliette le pide a Monroe que le muestre lo que iba a enseñarle la noche que se desmayó, Monroe y Bud llevan a Juliette a la tienda de specias y le explican lo que es un wesen. Rosalee, Buid y Monroe (por este orden) hacen fogue para que Juliette vea su aspecto.
Adiós, querido Grimm: Rosalee elabora un antídoto para los zombis. Monroe y Rosalee (también Juliette) acompañan a Nick paa curar a todos los zombis, aunque deben huir porque son demasiados
El muerto desagradecido: Rosalee logra hacer un antídoto en forma de gas para curar a todos los afectados, Para lanzarlo dentro del contenedor donde se encuentran, Monroe arma jaleo en el lado contrariodel contenedor para que abran la puerta y poner echar el remedio.
El zombi: Monroe, junto con Hank y Renard logran encontrar a Nick, a quien Roosalee le pone el antídoto. Todos ello acuerdan una mentira que proteja a Nick.
Un plato que se sirve frío: Monroe ayuda a Nick y a Hank en un plan para que el chef confiese que está cocinando con unas setas que matan a los blutbad.
Historias que contamos a los jóvenes: Monroe y Rosalee le explican a Nick y a Hank cómo funciona la genética con los wesen.
Los doce días de Krampus: Monroe le cuenta a Nick la leyenda del gemelo malvado de Santa Claus y le ayuda a encontrar el árbol más alto donde este cuelga a sus víctimas.
Revelación: Rosalee se percata de que el asesino que busca la policía es un wildesheer. Monroe le cuenta a Nick que los wildesheer pueden matar a un Grimm y decide ayudarlo. Finalmente, el propio padre de Monroe acude en ayuda de su hijo y de Nick al ver que hay tres wildesheers.
El niño de mamá: Monroe y Rosalee le hablan a Nick sobre el Aswang, que ataca a embarazadas, como en el caso que trabaja.
El espectáculo debe continuar: Monroe y Rosalee investigan en el circo sii hay algún caso de Umkippen. Rosalee es contratda para actuar en el show.
Sincronía: Monroe y Rosalee le proponen a Nick que vaya a la boda con gafas de sol paraque el resto de invitados no detecten su naturaleza grimm.
Aceptan que Adalind se esconda en su casa.
Monroe se camufla como si fuera unmiembro de la Resistencia y, junto a Nick, Renard, Kelly y Hank, le arrebata la niña al príncipe Viktor.
Monroe ayuda a Nick a atrapar a Trubel, a riesgo de su vida.
Monroe y Rosalee le enseñan a Trubel su aspecto wesen para que vea que no todos de ellos son malvados.
Herencia: reconoce el dibujo del mapa que van formando las llaves: es la Selva Negra de Alemania.
Aplazan su luna de miel para ayudar a Nick tras haber perdido sus poderes Grimm.
Monroe y Rosalee van con Elizabeth al lugar donde Adalind hizo el hechizo y vuelven la tienda de especies para que Elizabeth pueda remediar la pérdida de los poderes de Nick.
Monroe va a la casa del supuesto luisón para ver si ha estado alguno allí y casi es sorprendido por uno de los hermanos luison.
Monroe ayuda a Nick y Hank a detener a los phansigar, aunque finalmente es Nick quien se basta solo para derrotarlos.
Monroe ayuda a encerrar a los Kallikantzarois haciendo un camino de pastel de frutas hasta la camioneta para encerrarlos.
Identifican la enfermedad Wældreór y Rosalee fabrica un remedio que peude curarla.
Le cuentan a Nick lo que es un Maréchaussée y llaman al Consejo wesen para averiguar si hay alguno en Portland.
Monroe y Rosalee trabajan en una pistola que, al dispararla, impida que se prenda el fósforo del Excandesco.
Mala suerte: se hacen pasar por una pareja que no puede tener hijos para poder contactar con el Leporem Venator que corta el pie a los Willahara.
Monroe se presta a ser seducido por la mujer Huntha Lami Muuaji para que puedan coger al hombre, pero ignora que ambos son uno, por lo que debe hacer señales desde el cristal para que Nick sepa que él ya está amenazándolo.
Realizan un remedio-antídoto para evitar la transformación letal del Folterseele.
Dan información a Nick sobre el Varme Tyv. Monroe ayuda a Nick, hank y Wu a detener al Varme Tyv asesino y proteger al resto que estaban hibernando.
Le piden a Renard el libro y el sombrero para intentar ayudar a Juliette a recuperar su aspecto.
Rosalee intenta hablar con Juliette para decirle que Nick continua amándola.
Monroe les habla a los chicos del campamento wesen sobre las dos naturalezas que tienen y cómo deben centrarse en su naturaleza humana que ama la vida.
Con ayuda de Adalind, elaboran una poción que retenga a la hexenbiest de Juliette (la propia Adalind se presta para probarla).
Preparan la poción que deja a Renard con el pulso más lento para que Jack el destripador abandone su cuerpo pensando que ha muerto.
Monroe va con Nick, Hank y Wu a rescatar a Diana, e incluso mata a uno de la verrat.
Monroe y Rosalee le dicen a Nick que “ocultatum libera” significa “liberar lo que está oculto”.
Monroe le enseña a Nick un libro sobre la leyenda del rey rata, que resulta cierta.
Monroe y Rosalee convencen a un amigo para que delate a sus secuestradores, pero al final resulta una trampa.
Ayudan a identificar al supuesto monstruo del lago: un Wasser Zahne.
Identifican al Fuilcré.
Monroe pone a Nick en contacto con su tío para negociar la venta de 20 libros que pertenecieron a un Grimm.
Monroe va con Nick a la Selva Negra negra para encontrar el lugar que está dibujado en el mapa de las llaves y hallar el tesoro de los caballeros Grimm templarios.
Realizan la ceremonia de las desgracias para quitarle la máscara al luchador.
Le explican a Nick lo que es la licantropía. Monroe sigue el rastro del licántropo que ha atacado a algunas personas.
Encuentran información sobre el Musasat Alsh-Shabab. Rosalee se hace pasar por una paciente del doctor que tiene la fórmula de la juventud.
Identifican al Furis Rubian. Van a la reunión donde el Furis Rubian realiza su engaño.
A petición de Nick, Monroe y Rosalee inspeccionan el túnel que hay bajo su casa.
Monroe y Rosalee explican a Nick lo que es un Barbatus Ossifrage y Monroe se hace pasar por una víctima para que puedan atraparlo, para ello se pone en la ropa una poción que huele fatal.
Le dan a Wu una poción que le ayude a recordar lo que ha olvidado.
Identifican al Kackenkopf por la descripción de Hank.
Monroe logra que Tony le de la dirección del lugar donde Hak está retenido.
Monroe y Rosalee esconden los libros y las armas en el sótano de la tienda de especias.
Acuden al rescate de Nick.
Monroe y Rosalee evitan que un miembro de la garra negra se lleve a Juliette con su muerte, para ello le cortan la mano. Monroe ayuda a Bud a cargar un gran congelador para que la policía crea que Nick está dentro.
Rosalee elabora una pócima para ver lo que hay oculto en la tela que envuelve al astilla, pero no lo consigue.
Monroe va casa de Renard a recoger la muestra de cabello para hacer la poción, pero Adalind lo esconde en el armario ante la llegada de Renard.
Rosalee elabora la poción que usa Juliette para que Nick se transforme en Renard con el sombrero.
Monroe se instala una noche en el hotel para hacer de cebo para el Alpe.
Rosalee; Monroe y Juliet van descifrando los símbolos dela tela y ven que es como un mapa que marca un día: 23 de febrero de 2017.
Rosalee adivina que Monroe y el resto están bajo losoefectos del “amor de infierno”.
Guardan el espejo que ha atacado a Juliette.
Rosalee elabora una poción para enfadar al Kinoshimobe y Jubokko. Cuando la llaman para que traiga más, el coche de Rosalee pierde aceite y se convierte en el objetvo del Kinoshimobe y Jubokko.
Le cuentan a Nick lo que es un Gevatter Tod y cuál es su misión.
Monroe presiente que Diana puede abriri el portal del spejo, simultáneamente, Rosalee descifra una profecía según la cual el Zerstörer está ecerrado en otro mundo y necesita a un Grimm para que abra el portal y poder pasar.
Rosalee sugiere hacer un Nuukh Suens para ocultar a Diana.
Investigando, deducen que el bastón tiene un gran poder (origen bñiblico) y fue destruido, el Zerstörer lo recompuso, pero no en su totalidad, la parte que le falta es la astilla de Nick.
Rosalee elabora la poción dela fuerza de la sangre.

Ambos mueren en su enfrentamiento con el Zerstörer (hasta la posterior involución de los acontecimientos).





Las ayudas de Juliette:

Un plato que se sirve frío: explica el procedimiento del envenenamiento.
El coco: intuye que puede ser el coco y lleva a Nick a hablar con Pilar sobre el tema.
Historias que contamos a los jovenes: logra descubrir que lo que le ocurría al niño lo provocaba un parásito. Cuando le niño entra en hipotermia, lo mantiene así el tiempo suficiente para que el parásito salga de él.
El buen soldado: Ayuda a Nick buscando información sobre el escorpión.
La caza salvaje: Juliette logra comunicarse con Kelly a través del correcto elecgtrónico y comenta con Nick que debe estar en dificultades.
Revelación: relaciona la fuerza del wildesheer con la historia de Sansón, cuya fuerza dependía de su cabello.
Tras el ataque contra Monroe y Rosalee, Juliette decide ayudar a Nick a recuperar su poder Grimm aunqeu ello suponga adquirir el aspecrto de Adalind.
Interpreta la leyenda del Chupacabras y su posible relación con el nuevo wesen.
Logra acabar con uno de los miembros del wesenrein gracias a sus nuevos poderes hexenbiest.
Cuando un Maréchaussée intenta matarla, ella invierte la situación y, con su poder hexenbiest, acaba con él.
Juliette pelea con Adalind, ambas en forma hexenbiest, y logra que Adalind huya despavorida.
Juliette ayuda a Renard abriendo con su sangre el libro de hechizos de las hexenbiest.
Juliette (Eva) se transforma en Renard con el sombrero para sonsacar a Rachel.
Después de que Nick cure a Juliette con la astilla, ésta no puede sacar a su hexenbiest.
Juliette ve unos símbolos en la tela que guardaba la astilla, son los mismos que ve en la cabeza el que le dio el apretón de muerte.
Juliette hace el hechizo del sombrero con la poción de Rosalee para que Nick se transforme en Renard.
Ayuda a Rosalee con la interpretación de los símbolos de la tela.

Trata de enfrentarse con el Zerstörer y pierde la vida (hasta la posterior involución de los acontecimientos).




La doble cara del capitán Renard:

Piloto: cuando Nick mata al aniquilador que ataca a su tía, Renard se muestra interesado por su bienestar psicológico. Poco después, envía a Adalind a matar a  la tía Marie.
Así son los osos: le ordena a Adalind que envíe a alguien que no sea un wesen para matar a la tía y retira la vigilancia policial del hospital.
Cuidado con las abejas: ordena a Nick y a Hank que protejan a Adalind.
Corazones solitarios: un aniquilador llega a Portland para vengarse de Nick. Renard lo espera en su habitación, le advierte que no debería haber venido, lo intimida (el aniquilador se arrodilla ante Renard) y le ordena que no regrese a Portland tras cortarle una oreja con su propia guadaña.
Danza macabra: Adalind se encuentra con Hank y le invita a cenar, Renard les observa desde su coche.
Polvo de órganos: un representante de Verrat le envía a Renard una caja con la oreja que cortó, le telefonea y le dice que o controla al Grimm o se libra de él. Renard responde que el grimm es un policía con conciencia y le invita a que le hable cara a cara si tiene algún problema. El representante de Verrat le dice que así lo hará.
El último Grimm: Renard reprocha al organizador de los combates que se haya salido de la lista de candidatos. Cuando Nick descubre el lugar de las peleas y envía allí a la patrulla, el organizador de combates es asesinado por orden de Renard.
Tres monedas en un fuchsbau: Renard le exige las tres monedas a Hank para llevarlas a la sala de pruebas, pero las monedas le afectan y lo convierten en un líder que pretende limpiar la ciudad de maleantes. Al final le roban las monedas.
Isla de sueños: insiste a Adalind para que se esfuerce en conquistar a Hank.
La cosa con plumas: Renard envía  un hombre a casa de Adalind para despertar los celos de Hank.
Enfermo de amor: Renard es secuestrado por uno de los hombres de su primo, que lo lleva a su presencia. Éste le dice que o le da la llave o se la quitan ellos mismos al Grimm. Como respuesta, Renard dispara a ambos. Cuando sus hombres investigan el doble asesinato y encuentran un móvil, Renard lo manipula para que no lo relacionen con él. Renard presiona a Catherine, la madre de Adalind, para que ésta se apresure en lograr la llave utilizando a Hank. Curiosamente, Catherine se insinúa a Renard y le dice antes era más divertido, pero éste se muestra frío. Cuando Adalind vuelve a la casa sin sus poderes de Hexenbiest, Renard la menosprecia diciéndole que ya no vale nada.
El gato y el ratón: un miembro de la verrat le pide a Renard que le ayude a encontrar a un miembro de la resistencia. Renard no hace nada por ayudarle.
La decisión de los castores: cuando van a enviar a los aniquiladores contra Nick, uno de ellos se preocupa por la postura que pueda tomar el capitán Renard.
Mujer de negro: Akira Kimura entra en casa de Renard, la registra, lo espera, lo golpea y le pregunta dónde están las monedas, él insiste en que no lo sabe. Kimura está a punto de matarlo, pero llega la policía.
Dientes malos: Renard interroga a Kimura, que muere envenenado poco después. Renard presiona a Catherine para que remedie lo que Adalind le ha causado a Juliette.
El beso: Catherine elabora una poción de corazón puro para que se la tome Renard (el príncipe) y pueda despertar a Juliette con un beso. Renard se toma la poción en su apartamento y le da un ataque, cuando despierta, va al hospital y besa a Juliette en los labios.
Púas: Renard es informado de que la familia real ha enviado a alguien para hacerse con la llave de Nick. Renard previene de la llegada de un sospechoso.
El buen pastor: Renard tiene un recuerdo de cuando besó a Juliette.
Sobre mi cadáver: se reúne con una antigua conocida.
El diablo de la botella: Renard saluda a Juliette cuando va a ver a Nick a la comisaría. Gracias a una conversación entre Eric Renard y Adalind, nos enteramos de que Sean conocía a Catherine en el pasado y de que es un medio-príncipe. La mdre de Sean tuvo que huir con él a América porque la madre de Eric quería matarlo.
La otra mitad: Renard recibe una distinción policial, después del discuros se acerca  la mesa de su equipo. Renard lleva a Juliette a casa cuando Nick y Hank deben acudir a un aviso, pero en lugar d emarcharse, entra en la casa y sube hasta el dormitorio (Juliette se está duchando) Renard rompe una fotografía de Nick y Juliette y se marcha antes de que ella le vea. Va a la tienda de especias y le pide a Monroe un remedio para librarse de una obsesión nacida a causa de la magia, Monroe le dice que vaya ladía siguiente.
La llorona: Monroe le dice a Renard que no puede detener el enamoramiento a menos que vaya también la mujer afectada.
La hora de la muerte: Renard llama a su contacto en Austria para preguntarle si las familias han enviado a uno de los antiguos Grimm, muy brutal; el contacto no sabe nada al respecto. Renard queda con Juliette en una cafetería y le dice que Nick está pasando por un mla momento. Cuando apoya su mano sobre la de ella, Juliette se va con rapidez, olvidando sus gafas de sol. Renard va a casa de Nick para devolverle las gafas a Juliette, ambos se besan y, entonces, ella recuerda que fue él quien la besó.
Proteger y ayudar al hombre: Renard convence a Juliette para que le acompañe a la tienda de especias y resolver el problema de amos. Cuando llean allí, no pueden evitar besarse. Monroe aparece y reconoce a Juliette.
La hora de la hexenbiest: Renard telefonea a Juliette y ésta le dice que se fue porque Monroe es amigo de Nick. Renard se entera de que han matado a su confidente en Austria, poco después, su segundo confidente también es asesinado. Dos verrat que le han estado siguiendo por orden de Adalind, promueven una cita entre ambos donde Adalind le advierte que tiene 48 horas para conseguir la llave o, de lo contrario, le revelará a Nick su identidad. Juliette le dice a Renard que Nick ya sabe que hay otro hmbre, pero no sabe que es él. Renard habla con Nick y le pregunta si tiene problemas de tipo personal, éste le cuenta que hay otro hombre en la vida de Juliette. Renard encierra a Adalind después de que Nick la detenga, pero ésta ha sonacado a Juliette sobre el paradero de la caravana de la tía Marie y se lo cuenta a Renard, éste logra encontrarla.
Confrontación: Renard empieza a registrrara la caravana, pero no encuentra la llave. Juliette le llama para decirle que Nick se ha ido y le pide que vaya a verla, allí la pareja pierde el control e inician un forcejeo de amor y violencia que acaba con disparos de Juliette. Renard se marcha antes de que llegue al policía. Renard no encuentra la lave en la caravana, pero recuerda haber visto a Nick escondiendo algo en la mesa de su despacho. Renard encuentra la llave y copia el mapa. Hank le dice a Nick que ha visto a Renard merodeando por su mesa y Nick ve que le ha robado la llave. Renard cita a Nick en un lugar apartado, cuando Nick llega se enfrenta con Renard y le golpea. Renard admite ser el príncipe de Portland, se revela como un Zauberbiest, le devuelve la llave a Nick y le ofrece trabajar juntos contra la realeza. En la tienda de especias, Renard se bebe el remedio de Rosalee.
Wesen natos: Renard habla con Nick y se entera de que Hank está al tanto d ela existencia del mundo wesen.
Ojos: Renard tiene una visión donde rompe definitivamente con Juliette.
Sin nombre: Renard se cita con un miembro de la resistencia en una cafetería y ve que un hombre abandona allí un maletín. Renard adivina que hay explosivos y lo saca de la cafetería antes de que explote, después dispara y mata al asesino.
Una Fuchsbau furiosa: Renard les cuenta a Nick y a Hank que un asesino trató de matar a su contacto y a él, pero hay que encubrirlo con otra acusación.
Anillo de fuego: traduce del latín la página de Volcanis del libro de Nick, participa en el caso y ayuda a congelar a Volcanis.
En peligro: Renard le cuenta a Nick la historia de las llaves, cómo las familias reales consiguieron cuatro de las siete y las leyendas sobre lo que se esconde en la ubicación del mapa.
El beso de la musa: Renard trata de proteger a Nick cuando está bajo el hechizo de la musai, evita que le detenido coja la pistola para matar a Nick. Renard amenaza a la musai para que se vay a Portland y no regrese.
El despertar de los muertos: el espía informa al capitán Renard de que una Hexenbiest se quiere entrevistar con su hermano porque conoce a alguien que está embarazada de un príncipe. Eric telefonea a Sean para decirle que está en Portland y que desea quedar con él para romper hostilidades. Sean le reprocha a su contacto no haberle avisado de la llegada de su hermano, pero él responde que ha ido en secreto y, por orden suya, investiga el motivo.
Adiós, querido Grimm: el capitán Renard informa a Nick sobre la presencia de su hermano en Portland y le permite escuchar una conversación telefónica entre ambos. El espía de Renard le cuenta que su hermano Eric tiene unos permisos para reportar cadáveres. Eric invita a Sean a comer en suite, cuando éste acude se niega a ser registrado por los agentes de Eric. Cuando va  a marcharse, Eric le pide que entre y coma con él (Sean no prueba la comida), Eric le dice que le puede facilitar la entrada en la familia, Sean le dice que lo pensará y se marcha.
El muerto desagradecido: Sean sigue a su hermano y ve cómo se llevan al ataúd donde está Nick, trata de detener el avión, pero llega tarde. Junto a Hank, Monroe, Juliette y Rosalee van en busca de Nick para cogerlo antes de que lo haga la policía. Por otro lado, llama a su confidente y le dice que envíe a Meiser para que se ocupe de su hermano.
El zombi: Renard se apodera de la grabación de seguridad del bar donde Nick ataca y miente para proteger a Nick. Cuando éste decide entregarse, le convence para que no lo haga mostrámdole la grabación donde se ve que lo hizo en defensa propia. Por otro lado, recibe la notica de que su hermano ha muerto en un atentado. También recibe la llamada de su madre, que se alegra de la muerte de Eric.
Un plato que se sirve frío: Renard le pide a Sebastien que le informe sobre las investigaciones del atentado de su hermano y que encuentre a Freu Pech.
Historias que contamos a los jóvenes: Renard viaja a Austria y se reúne con Meisner, éste le esconde. Intentan matarlos, pero ellos se adelantan matándolos y huyendo por las cloacas.
Cold Blooded: tras hablar con Sebastien, Renard se entera de quién preparó todo y ve que hay un traidor. Renard va a una casa en las afueras donde Frenay tiene retenido al traidor, que muere.
Los doce días del Krampus: Renard acude a la reunión con la resistencia, donde conoce a Tavitian, que se convierte en su mayor aliado. Durante la reunión, algunos desconfían de Renard, pero él les dice que es el único que sabe cómo tratar a los wesen y que, además, tiene al Grimm. Con ello se gana el apoyo de todos. Sean entra en la habitación de hotel de Adalind, ve el frasco obtenido del cuerpo de Frau Pech, ve la cámara de seguridad y lel deja una nota.
La amenaza roja: Renard se cita con Adalind, le dice que sabe que está embarazada y le advierte que tenga cuidado con quien se alía.
La caza salvaje: Sebastien le dice a Renard que Viktor se ha reunido con Danilov (jefe de la Verrat) y que han interrogado a Adalind sobre las fotografías de los tres miembros de la resistencia (Meisner, Frenay y Tavitian). Como Meisner había estado siguiendo a Adalind, Renard le dice a Sebastien que le cuente todo a Meisner porque él sabrá qué hacer.
Revelación: al saber por Sebastian que Stefania está negociando con Viktor el futuro bebé de Adalind, decide llamarla, la previene sobre Stefanía y le dice que Meisner irá a buscarla. Cuando ella le pregunta por sus motivos, él responde que cree ser el padre del bebé.
Dispone de un avión para sacar a Adalind y a su hija del país. Contacta con Tabitian para que encuentre a una persona de confianza. Acoge a Adalind y a su hija en su apartamento.
Organiza un plan para que su hija esté segura: primero fuerza la situación para que Víktor le exija que le de a la niña, después se la entrega a Viktor, por último se la arrebata haciéndose pasar pro la Resistencia junto a Nick, Monroe, Hank y Kelly. Le oculta a Adalind este plan por el bien de la niña.
Renard desconfía de las intenciones y le pone vigilancia a Adalind. La intercepta cuando va a casa de Nick, pero recibe un golpe de Adalind en la cabeza. Descubre su plan para quitarle a Nick sus poderes de Grimm. Elabora un antídoto y va a su casa para dárselo, peo allí es tiroteado por un infiltrado de las casa reales.
Le pide a su madre que ayude a que Nick recupere sus poderes Grimm.
Renard trata de proteger a Trubel cuando Wu le dice que es sospechosa de asesinato.
Renard le dice a su madre que su hija está con la madre de Nick, posteriormente le dice que estará atento por si Nick contacta con su madre. Posteriormente le dice a Nick que ha tenido que contarle la verdad a su madre y que deben encontrar la forma de resolverlo de la mejor manera.
Renard tiene un espía al que encarga la búsqueda de Monroe cuando éste es capturado por el Wesenrein.
Renard encarga a un espía que encuentre ala madre de Nick y le mantenga informado. También avisa a Nick de que Víctor y Adalind han regresado a Portland dispuestos a llevarse a Diana.
Renard encarga a un espía que encuentre a Kelly y a Diana. El espía hace un doble juego con Víctor, pero tras la llegada de Kenneth es asesinado. Kenneth se enfrenta a Renard y le advierte sobre la conveniencia de estar al lado de las familias.
Les entrega a Monroe y Ropsalee el libro de las hexenbiest y el sombrero para que ayuden a Juliette.
Renard asesina a varias mujeres mientras su cuerpo está controlad por Jack el destripador. Posteriormente, aprovecha la muerte de Kenneth para endosarle los crímenes de Jack el destripador.
Meissner le dice a Renard que el rey murió al caer del helicóptero, pero su hija está sana y salva (pero no le dice ni dónde ni con quién)
Renard apoya a Andrew Dixon como candidato a alcalde y no duda en sacr los trapos sucios de su rival electoral.
Renard acaba con el asesino de Andrew Dixon, después descubre que la Garra Negra lo ha matado porque quieren un alcalde wesen y le han elegido a él.
Renard le dice a Rachel que todavía no ha decidido si va a unirse a ellos, pero no le da información a Eve. Rachel le insinúa a Renard que con una familia (Adalind y Diana) daría mejor imagen.
Renard decide llamar a Adalind con la excusa de la niña y queda con ella para explicarle que Meissner se la llevó a la Resistencia. Descubre que Adalind está recuperando sus poderes.
Tras consultarlo con Nick y Hank, Renard anuncia que se presenta a alcalde.
Cuando la Garra Negra le devuelve a su hija, Renard queda con Adalind para reunirla con Diana. Bonaparte le dice a Renard que si Adalind no le elige tendrán que matarla, y que hable con Nick para que esté de su lado, pues un Grimm también forma parte del universo wesen.
Después de reunirse con Adalind, Diana y Kelly, intenta convencer a Nick para que se ponga del lado de la Garra Negra.
Renard gana las elecciones a alcalde y presenta a Adalind como madre de sus hijos: Diana y Kelly.
Renard le ofrece a Meissner cambiar de bando, éste se niega. Cuando Bonaparte lo está matando, Renard dispara para que no sufra.
Renard encierra a Nick después de que éste le agreda.
Renard aconseja a Adalind que le dé a Bonaparte la dirección de Nick, después se va con él.
Cuando Bonaparte va a matar a Nick, Renard lo atraviesa con una espada (por mediación de los poderes de Diana).
Después de matar a Bonaparte, Renard le pregunta a Nick cómo ha sobrevivido y da la impresión de no saber qué es lo que ha hecho.
Renard culpa a Nick de los cadáveres que hay en comisaría y ordena detenerlo y dispara a matar; por otro lado, le dice a la Garra Negra que fue Nick quien acabó con Bonaparte.
Renard hace la promesa del nudo para quitar la denuncia contra Nick tan pronto como Adalind le proporcione una coartada para la noche que Rachel murió. Como el juez lo deja libre y Adalind no llega a testificar, se niega a retirar la denuncia.
Cuando el amigo de Rachel intenta chantajearlo por la muerte de ésta, Renard encarga a uno de los policías que acabe con él.
Obliga a Hank y a Wu a dimitir.
Renard pelea con Nick y llegan finlamente a un acuerdo que incluye que no vuelva a hacerse pasar por él y les restituye sus empleos a Hank, Wu y al propio Nick.
Posteriormente, llama a los tres a su despacho y les advierte que a la mínima los echará de la comisaría.
Anselmo Baledín llama a Renard decepcionado por su dimisión, más adelante va  verlo y le pide explicaciones. Renard acaba dajado la Garra negra. La visión de Meissner avisa a
Renard de que dos hombres de la Garra Negra le esperan en el aparcamiento para matarlo. Con la ayuda de Meissner, logra deshacerse de ellos.
Intenta sonsacar a Diana sobre los símbolos que dibuja y los fotografía con el móvil.
Cuando secuestran a su hija se pone muy nerviosos, pero no tarda en tranquilizarse sabiendo cómo es Diana. Demora la recogida de Diana en el local donde la habían secuestrado.
Le envía a Dasha el dibujo de Diana para que averigüe qué significa. Ella le dice que algo está por venir, pero no sabe si es algo bueno o si será algo terrible, pero que Diana está conectada con ello. Dasha aconseja a Renard que encuentre el túnel dodne están lso dibujos de Diana.
Magia de sangre: Renard le pregunta a Adalind dónde está el túnel donde Diana ha visto esos símbolos. Ella le responde que hable con Nick. Cuando Renad se enfrenta a Nick exigiéndole que le diga donde está el túnel  porque alguien le ha dicho que es peligroso, éste le responde que lo hará cuando le diga quién le ha contado que es algo peligroso.
Monroe, Rosalee, Adalind, Hank y Wu le cuentan a Renard todo sobre el mapa delas 7 llaves, el palo, la tela, los símbolos y el portal del espejo; Renard le pide cnsejo a Dasha y lo comparte con el resto: existe una profecía que dice que el Zerstörer (que habita en el otro mundo) llegar a nuestro mundo y tomará a Snaphat, una niña que será su esposa, y esa niña será Diana.
Renard protege a Adalind, Diana y ell pequeño Kelly, y se esconden en la casa donde Nick resolvió su primer caso wesen.
Se arrepiente de su implicación con la Garra Negra y su obsesión con las llaves y se disculpa con Adalind.
Pierde la vida enfrentándose al Zerstörer (hasta la posterior involución de los acontecimientos).









La relación entre Monroe y Rosalee:

Isla de sueños: se conocen.  Monroe se queda en su casa para proteger a Rosalee, ya que han intentado matarla en la tienda. Monroe aydua a Rosalee a curar a Wu.
La cosa con plumas: Monroe y Rosalee le dan instrucciones a Nick para sacar el huevo del cuello de la Seltenvogel.
Enfermo de amor: Monroe y Rosalee sospechan que la Hexenbiest ha elaborado una pócima y preparan un antídoto que dan a Wu y a Hank.
El gato y el ratón: Monroe y Rosalee quienes piden ayuda a Nick para ayudar a un miembro de la resistencia a salir de la ciudad.
Mujer de negro: Monroe y Rosalee se quedan con la gata para averiguar qué le ocurre a Juliette.
Dientes malos y El beso: Monroe y Rosalee analizan a la gata de Adalind y elaboran un remedio para frenar la pérdida de memoria.
Púas: Monroe y Rosalee se van a comer al campo. Rosalee contrae el virus que le provoca un fuerte deseo por Monroe. Éste prepara la poción.
Sobre mi cadáver: Monroe invita a cenar a Rosalee, pero son interrumpidos por angelina, y ella se marcha. Rosalee se marcha de la ciudad y le pide a Monroe que se haga cargo de la tienda.
El diablo de la botella: Monroe se equivoca en el preparado para un cliente y le provoca actitud agresiva, pero finalmente logra administrarle lo que necesitaba.
La llorona: se supone que consulta con Rosalee el caso de Renard.
Confrontación: Rosalee llama a Monroe para anunciarle que regresa. Monroe le cuenta que el hombre de amor obsesivo fue con Juliette a la tienda de especias, ésta deduce que fue él quien despertó a Juliette. Monroe lleva unas flores a Rosalee, ella le abraza y le da un beso antes de coger las flores.
Wesen natos: apoya a Rosalee cuando debe denunciar a los wesen.
Ojos: le ayuda con el remedio para Nick.
Sin nombre: le regala un reloj.
Una Fuchsbau furiosa: la ayuda contra el abogado Ziegevolk. Cuando éste intenta agredirla la protege lanzándose amenazadoramente contra él.
En peligro: Monroe comenta a Rosalee que sus padres quieren venir a verle y que puede resultar incómodo que Nick esté allí. Nick interrumpe a Monroe y a Rosalee mientras se besan. Monroe y Rosalee ayudan a la Glühenvolk en el parto.
El beso de la musa: convence a Monroe para que le dé la llave a Juliette.
El despertar de los muertos: colabora con Monroe para que Juliette vea su forma wesen.
Adiós, querido Grimm: Rosalee cocina unos filetes para comer con Monroe, después se quedan a pasar juntos la noche.
Un plato que se sirve frío: Monroe lleva a Rosalee a un restaurante y, mientras cenan, le dice que la quiere y que se vaya a vivir con él.
Historias que contamos a los jóvenes: Rosalee debe avisar al Consejo de la presencia de un Grausen, Monroe previene a Nick, pero le dice que es él quien ha avisado al Consejo.
Los doce días del Krampus: Monroe le  pide a Juliette que le ayude a decorar la casa por Navidad para sorprender a Rosalee. Al ver que esas fechas son tristes pata ella, Monroe quita toda la decoración, sin embargo, Rosalee vuelve a colocar todo incorporando una nueva tradición.
El buen soldado: Monroe acompaña a Rosalee a casa de su madre y hermana, a quienes no ve desde hace varios años. Cuando su hermana le reprocha que no fuera al entierro de su padre, Rosalee confiesa que estaba encarcelada, Monroe le da todo su apoyo.
La caza salvaje: Monroe le pide a Rosalee que se case con él y le regala un anillo. Rosalee acepta. Cuando Monroe le cuenta a sus padres que se va acasar, ellos deciden ir para conocer a su prometida, pero Monroe no les advierte que ella es una Fuchsbau, por lo que ellos reaccionan mal al conocerla y Rosalee acaba abandonando la casa.
Revelación: Monroe le dice a Rosalee que va  a seguir con ella aunque tenga que romper la relación con sus padres.
El espectáculo debe continuar: les piden a Nick y a Juliette que sean los padrinos de la boda.
Sincronía: comienzan a elegir el menú para el banquete, Juliette se prueba su vestido de novia. Cuando Nick decide no ser el padrino, le proponen que lleve gafas de sol para que los demás invitados wesen no perciban su naturaleza Grimm.
Herencia: Rosalee tiene dudas sobre los invitados wesen y la presencia de un Grimm, pero Monroe la tranquiliza.
La ambición de la rubia: se celebra la boda entre Monroe y Rosalee.
Gracias por los recuerdos: retrasan su luna de miel para ayudar a Nick.
Oración mortal: les lanzan un ladrillo por la ventana de la puerta como advertencia por haber contraído un matrimonio entre diferentes wesen.
El Grimm que robó la Navidad: Monroe invita a Rosalee a un viaje de luna de miel. Rosalee se enfrenta a los Kallikantzarois para evitar que rompan el tren navideño de Monroe. Junto a Monroe, ayuda a encerrar a los Kallikantzarois en una camioneta.
Rosalee es amenazada con un animal muerto para que abandone a Monroe.
Tras el secuestro de Monroe por la Wesenrein, Rosalee teme que lo maten  y desea acabar con todos ellos. Rosalle investiga con ayuda a Juliette y llegan hasta la hermana de uno de los miembros del wesenrein.
Juliette ayuda a Monroe para acabar juntos con el líder del wesenrein.
Por fin, Monroe y Rosalee pueden disfrutar de unos días de luna de miel.
Monroe y Rosalee discuten por la presencia del policía que mató a su amigo en la tienda de especias, Rosalee le hace ver que lo importante es que está ayudando a Nick y a Hank a detener al culpable del incendio que mató a dos jóvenes.
Rosalee le insinúa a Monroe que sería un buen padre.
A Rosalee no le gusta escuchar que Monroe diga que la Huntha Lami Muuaji era muy guapa.
Monroe le dice a Rosalee que deben aprovechar el tiempo que están juntos, pues estuvieron a punto de perderlo por culpa del wesenrein.
Cuando le regalan a Adalind una cuna con un móvil para el bebé piensan que algún día también ellos serán padres.
Monroe sigue el rastro de Rosalee cuando ésta es secuestrada por los niños wesen.
Rosalee recibe una carta de un conocido de su pasado que le avisa del fallecimiento de un amigo, pero ella dice que es algo que prefiere olvidar.
Rosalee le cuneta ha Monroe que un antiguo conocido con el que no llegó a tener una relación (aunque él cree que sí) le está escribiendo y quiere venir a Portland. Tras una llamada, ambos le dicen que no vuelva a llamar.
Rosalee le dice a Monroe que está embarazada.. De momento, le pide a Monroe que no lo cuente. Monroe, sin embargo, lo dice cuando la policía les rodea para detener a Nick.
Monroe y Rosalee van a tener más de un bebé. En la primera ecografía les confirman que hay tres bebés.
Monroe y Rosalee celebran el cumpleaños de Monroe en un hotel, pero a causa del hechizo del “amor de infierno” Monroe se enamora de Juliette, Nick se enamora de Rosalee, y Adalind se enamora de Monroe.
Monroe tiene un sueño donde Rosalee se pone de parto y él debe ayudarla trayendo al mundo hasta seis bebés.
Monroe y Rosalee han hecho una promesa de modo que si de los dos en la vejez contrae demencia senil, el otro llamará al Gevatter Tod (padrino de la muerte).
Rosalee se niega a abandonar a Monroe durante el enfrentamiento con el Zerstörer (hasta la posterior involución de los acontecimientos).
Tiene trillizos que siguen los pasos de sus padres.



La “locura” de Hank

Pies grandes: en el bosque, durante la persecución, Monroe casi tropieza con Hank en su aspecto de blutbad. Hank se queda horrorizado. Monroe presiente que le va a afectar mucho. Poco después, Hank ve transformado a uno de los pies grandes antes de morir y cree que se está volviendo loco y, posteriormente, va a la psicóloga.
Malos presagios: Carly, la hija de un amigo de Hank, toma su apariencia wesen al pensar que Nick va  a matarla, Hank está a punto de disparar, pero Nick lo evita contándole la verdad. Hank se entera así de la existencia del mundo wesen.
El diablo en la botella: Nick lleva a Hank a la caravana de su tía Marie y él ve la escopeta de cañón que mató al ogro, por lo que descubre que Monroe le salvó la vida.





Personajes que han sufrido cambios o hechizos.

Nick: por el hecho de ser un Grimm, Nick comienza a ver el rostro de los wesen. Las monedas no afectan a Nick. La poción del corazón puro le provoca un ataque. El beso de la musa le lleva a enamorarse de ella y a desear la muerta de su antiguo pretendiente (el amor verdadero de Juliette deshace el hechizo). Nick se queda ciego cuando le escupe el Jinnamuru Xunte, pero se acentúan sus demás sentidos (recupera la vista con una poción que hace Roslee utilizando uno de los ojos del Jinnamuru Xunte. El barón Samedi convierte a Nick en un zombi, tras el remedio de Rosalee, a Nick le baja mucho el pulso arterial.

Hank: le afectan las monedas, que alteran su personalidad. Queda hechizado de amor por Adalind tras comer sus galletas y está a punto de morir.

Juliette: es secuestrada por la Dämonfeuer, aunque no sufre hechizo. Magic, la gata de Adalind le araña haciendo que horas después caiga en un profundo sueño. Rosalee elabora unas gotas para frenar su pérdida de memoria. Despierta gracias a un beso del capitán Renard (el príncipe que se ha tomado la pócima del corazón puro), pero ha olvidado totalmente a Nick. Se siente atraída de manera obsesiva y violenta por Renard. Rosalee elabora una poción que Renard y ella deben a la vez, tras tomarla, Juliette sufre visiones caóticas basadas en recuerdos de Nick que, finalmente, harán que acabe recordándolo. Después de que Nick recupere sus poderes Grimm, debido a la “transformación” de Juliette en Adalind, Juliette ve que puede transformarse en una hexenbiest. Después del disparo de Trubel, Juliette es reconvertida en “Eve”. Como Eve, utiliza el hechizo del sombrero para transformarse en Renard. Después de que Nick la salve con la astilla, ella no puede sacar su hexenbiest y sus sentimientos empiezan a retornar. Eve-Juliette y el apretón de la muerte: desde que sufrió el apretón, hay cambios en ella: es capaz de ver algunos símbolos de la tela de la astilla, los dibuja en los túneles, En el espejo del baño ve una calavera de ojos verdes sobre fondo negro (Nick también la ve, pero desaparece al poco de llegar éste), vuelve a ver la calavera desde un espejo pequeño de Rosalee, lo tira al suelo y se rompe, pero se recompone y sale d eçel una mano que agarra a Juliette por el cuello, ella wogea y le muerde la mano (que la suelta), después se desmaya. Tras atravesar por el portal del espejo y regresar, su parte hexenbiest no regresa con ella al mundo real; tras la involución de los acontecimientos, recupera a su hexenbiest 

Renard: se controla tan bien que Nick no llega a ver su forma wesen. Lle afectan las monedas y le convierten en un líder de masas. Se toma la pócima del corazón puro, que le provoca un ataque; despierta a Juliette con un beso y se ve influido por una obsesiva y violenta atracción hacia ella: cuando se toma el remedio de Rosalee ve una falsa visión de Juliette donde supera su obsesión y pone punto final a la misma. Después de su muerte tras un tiroteo, su madre logra revivirlo con una serpiente de doble cabeza, posteriormente, las heridas de Renard  reaparecen y tiene lapsus mentales, todo ello se debe a que el espíritu de Jack el destripadror logró poseerlo durante los pocos segundos que estuvo muerto. Renard mata a Bonaparte bajo la influencia de su hija Diana. Renard ve e interactua con el espíritu de Meissner.


Rosalee: el virus le provoca un gran apetito sexual hacia Monroe y acaba en una actitud violenta. En el juicio le afecta la influencia del ziegevolk.

Wu. Por comer las galletas de Adalind se le llenó la cara de granos y comenzó a comer todo tipo de objetos. Cambia su declaración en el juicio afectado por la influencia del ziegevolk. Wu es arañado por el licántropo y, días después, comienza a experimentar algunos dolores y visión borrosa, se transforma en licántropo de forma inconsciente por la noche. En un momento dado, ve que su mano se ha convertido en una garra, pero al poco rato retoma su aspecto normal. Se convierte en un licántropo al ver a un perro cerca de él. Poco a poco va controlado sus poderes..

Adalind: pierde sus poderes wesen cuando su sangre se junto con la de Nick (le dio un mordisco).

Nick: pierde sus poderes cuando se acuesta con Adalind, que ha adoptado la apariencia de Juliette.Nick se transforma en Renard y sólo logra recuperar su aspecto por el poder de Diana. .

Monroe: de momento, se ha librado y, además, controla a su wesen con Pilates y una dieta estricta.

Efectos de hechizo del “amor de infierno” Monroe se enamora de Juliette, Juliete se enamora de Nick, Nick se enamora de Rosalee, Adalind se enamora de Monroe, Hank se enamora de su propia imagen del espejo, y Wu se enamora de una camarera. Rosalee se libra del hechizo porque, al estar embarazada, no llega a probar la copa.

Juliette y Nick atraviesan el espejo y llegan al mundo del Zerstörer.

Después la muerte de casi todos los personajes, recobran la vida por la involución de los acontecimientos tras la destrucción del Zerstörer.




Contaminatio Ritualis: el proceso por el que Adalind irecupera sus poderes hexenbiest

Adalind hace un trato con Stefanía: le entregará su bebé de sangre real a cambio de que le devuelva sus poderes de heixenberg, para ello se los van a arrebatar a Frau Pech. Proceso:
Stefania extrae el corazón aún latiendo de Frau Pech y lo pone en una caja, después. vierte cuidadosamente un líquido sobre dicha caja.
Stefania le da un cuchillo a Adalind y le dice que debe cortar las manos y los pies de Frau Pech, y sacarle los ojos. Después se echa todo en un cubo.
Stefania y Adalind van al bosque, a un campo de ampolas. Allí, Stefania quita un trozo de la parte superior de la caja y lo lanza al aire: vuela alrededor unos pocos segundos hasta detenerse en la tierra. Stefania dice a Adalind que debe cavar en ese punto utilizando un mango unido a una mano.
Cuando Adalind cava un agujero, Stefania le da el cubo con las partes de Frau Pech y la caja donde está su corazón para que Adalind los coloque dentro. Después debe enterrarlos con sus propias manos.
Segundos después de terminar, un gran círculo de flores muere alrededor de ellos y un par de verdes manos fantasmales se levanta donde Adalind ha enterrado todo, y va dentro de ella. Stefania dice que eso significa que ha sido aceptada. Después, Adalind debe recoger todas las flores muertas.
Stefani le dice a Adalind que debe poner las flores en el cuerpo de Frau Pech: las flores flotan sobre su cuerpo antes de introducirse en la abertura. Adalind debe coserla coratando el hilo con sus dientes. Un vapor sale del cuerpo de Freu Pech.
Más tarde, Stefania le dice a Adalind que debe "cosechar lo que ha cosido": le da un frasco y las costuras abriendo el cuerpo de Frau Pech. Una sustancia roja comienza a elevarse y Adalind abre la tapa del frasco y guarda esa sustancia dentro. Stefania le dice que debe ponérsela en la piel y que es buena para el bebé.
Frente a un espejo, Adalind extiende la sustancia roja en su estómago: una parte se absorbe, con el resto se dibuja un cráneo en su piel y  termina absorbiéndose también. Posteriormente, la sustancia toma el aspecto de una araña.
Adalind logra que un vaso vaya a su mano, hace estallar unas luces y, un cuchillo sale disparado para matar a un verrat (de esto piensa que no ha sido ella).
Adalind recupera su forma hexenbiest tras dar a luz a una niña.
Logra que un miembro de verrat se dispare a sí mismo

Nick y Adalind

Después todo el odio y enfrentamiento entre ellos, Adalind toma una poción para “dormir” a su hexenbiest y ayuda a Nick para que detengan a la Kenneth
Adalind da a luz al hijo de Nick, al que llama Kelly (como la madre de Nick). Adalind propone a Nick que dejen de odiarse por el bien del hijo que tienen.
Nick la lleva a vivir a su casa, poco después vende la casa y se van a vivir a otra más segura.
Adalind le dice a Nick que está pensando en pedir trabajo como abogada en la empresa donde estuvo.
Adalind contesta a una llamada del teléfono de Chávez y habla con Meissner, después le cuenta a Nick lo ocurrido y le dice que Meissner la ayudó y fue quien la envió con su madre, Kelly, para protegerla a ella y a Diana. Adalind le dice a Nick que se puede fiar de Meissner.
Nick le dice a Adalind que el regreso de Juliette no va a cambiar nada, ella se disculpa por todo el daño que le hizo. Llegan a besarse.
Adalind le explica a Nick el ritual del Fuilcré.
Cuando Nick va a marcharse con Monroe a la Selva Negra, Adalind le confiesa que lo ama y se acuestan juntos.
Cuando sus poderes empiezan a regresar, Adalind le pide a Rosalee que no se lo cuente a Nick.
Adalind le pregunta a Nick qué pasará en el hipotético caso de que sus poderes vuelvan, él le dice que ya se preocuparán cuando ocurra.
Adalind le pide a Nick que le ayude a encontrar a Diana.
Nick se entera por Rosalee de que Adalind vuelve a ser una heixenbiest y no confía en ella.
Adalind le cuenta a Nick que Renard la llamó para hablar con ella y le dijo que Meissner se había llevado a Diana con la resistencia.
Finalmente, le confiesa que ha recuperado sus poderes como Hexenbiest.
Adalind se lleva a Kelly a casa de Renard y le deja a Nick una nota donde le dice que ha hecho lo que considera que es mejor para ellos, pero que le ama.
Adalind le dice a Wu que le diga a Nick que lo siente, que Kelly está bien y que le ama.
Cuando Bonaparte la obliga a darle la dirección de Nick, Adalind le pide a Diana que le entregue a Nick un mensaje para advertirle del ataque de la Garra Negra.
Pese a estar en fuga, Nick va casa de Renard a ver a su hijo y a Adalind.
Adalind acepta testificar y darle coartada a Renard a cambio de que éste retire la denuncia contra Nick. Para ello, hace el nudo de la desconfianza.
Adalind recoge cabellos de Renard y se los da a Monroe para que Nick pueda tomar el aspecto de Renard. Ante a llegada de Renard, esconde a Monroe en el armario.
Nick y Adalind regresan a la casa-bunker junto a Kelly y Diana.
Durante el hechizo del “amor de infierno” Nick se enamora de Rosalee, y Adalind se enamora de Monroe. 
Adalind le cuenta a Nick que fue Diana quien provocó la muerte de Bonaparte a manos de Renard, y que también es la responsable de la muerte de Rachel.
Nick y Adalind se dicen que se quieren antes de separarse para proteger a los niños del Zerstörer.

Nick le quita el anillo a Adalind tras su muerte, tras la involución de los acontecimientos, ella siguen sin llevarlo.


La Garra Negra (Schwarzkralle), “ocultatum libera” y el muro de Adriano:

Temporada 4: Chávez trata de reclutar a Trubel para luchar contra unos wesen peligrosos.
Temporada 5: los hombres de Chávez se llevan el cadáver de Juliette y secuestran a Trubel tras dejar inconsciente a Nick. Chávez habla con Meissner, que también parece pertenecer a la organización secreta. Nick le dice a Chávez que es un grimm y ella decide llevarle al lugar donde se va a reunir con los miembros de una organización para que se entere de la que ocurre. Cuando llegan están todos muertos y Nick y Chávez son atacados., antes de morir ella le dice que llega un peligro a la ciudad. Nick ve una marca de una garra en la pared.
Cuando Nick acude con sus amigos, la marca de la pared ha sido borrada y han desaparecido los cadáveres. Durante el caso de un malversador wesen (Quijada Vil), vuelve a aparecer la marca, y el Quijada Vil logra escapar. Su cómplice se lanza por una v ventana después de decir “ocultatum libera”.
Los niños wesen que secuestraron a Rosalee son integrados en la “ocultatum libera”
Trubel aparece herida junto a la nueva casa de Nick, éste la leva al hospital donde la enfermera y uno de los médicos confirman que es uan Grimm y están a punto de matarla. Nick y Meissner logran evitarlo, la enfermera dice “ocultatum libera” antes de que Meissner la ataque.
Trubel le cuenta a Nick y a Adalind que la reclutó Chávez para un grupo secreto del gobierno (Muro de Adriano) que lucha contra los wesen más violentos, y dispone de una moto equipada con alta tecnología.
La noche de los wesen: en varios puntos de la ciudad hay ataques wesen: mueren algunos wesen y uno de ellos es secuestrado y le obligan a tenderle una trampa a la policía. Nick, Hank, Renard, Wu y Monroe acuden a la fábrica donde piensan detener al cabecilla y son sorprendidos por toda la banda, pero reciben la ayuda de una misteriosa mujer con el rostro de Juliette.
Cuando Rosalee avisa al consejo de lo que está ocurriendo, Alexander le dice que el grupo rebelde se llama Schwarzkralle. En una reunión del consejo, uno de ellos mata a todo el consejo (excepto a Alexander) al grito de “ocultatum libera”.
Meiisner le enseña a Nick el lugar donde está la organización a la que pertenece, le cuenta que recogieron el cadáver de su madre para enterrarlo y le invita a unirse a ellos ante la inminente guerra wesen. Nick se lo cuenta a Hank, Monroe y Rosalee, y les dice que o se unen todos como un equipo o no se une.
Trubel identifica en Portland a Lucien Petrovich un hombre que estuvo en varios atentados relacionados con la Garra. Meissner, Eve y Trubel atrapan a un sospechoso y éste acaba confesando que si Petrovich está en Portland habrá venido a entregar un mensaje.
Petrovitch envía a Marwan Hanano, para que atente contra Andrew Dixon.
Eve provoca un accidente de bicicleta para coger el móvil de Hannano y ponerle un detector, pero Hannano es traicionado por Petrovitch, que envía a la policía. El propio Renard acaba con Hannano en una lucha wesen.
Petrovich y Rachel le proponen a Renard que sea candidato a alcalde por su naturaleza wesen. Rachel le aconseja formar una familia con Adalind y Diana.
Eve sospecha de Rachel y registra su casa: allí encuentra un cartel publicitario para la elección de Renard para alcalde. Se lo cuenta a Nick y a Hank, pero dudan si Renard sabía todo  desde el principio.
Eve le cuenta a Nick que Renard fue utilizado por la Garra Negra para que matara a Hannano, a menos que estuviera involucrado desde el principio.
Eve decide utilizar el hechizo del sombrero para convertirse en Renard. Les piede a Nick y Hank que entretengan a Renard mientras ella se hace pasar con él ante Rachel. El problema surge cuando Rachel está más interesada en tener un encuentro amoroso con Renard que en hablar con él.
Eve le cuenta a Nick que Renard no estuvo implicado en el asesinato de Dixon, pero ahora sabe lo ocurrido y está colaborando. Eve le dice a Adalind que la Garra Negra tratará de atraerla.
Rachel le dice a Renard que hable con Adalind para formar una familia y le lleva inesperadamente a su hija. Renard queda con Adalind y la conduce junto a a Diana.
Diana presiona  a su madre con visiones donde le exige que regrese con ella. Eve también capta esas llamadas de Diana.
Zury le tiende una trampa a Hank para que Tony robe la información de su móvil, pero es descubierta y Eve y Trubel la interrogan.
Hank es detenido por los agentes de la comisaría norte acusado de dos crímenes. Cuando Nick va a verlo, no está allí y los agentes se niegan a darle información revelando que son wesen de la Garra Negra.
Mientras Eve y Trubel ayudan a Nick y a Wu a liberar a Hank, La Garra Negra entra en la sede del Muro de Adriano y mata a todos. Renard le ofrece a Meissner cambiar de bando, éste se niega. Cuando Bonaparte lo está matando, Renard dispara para que no sufra.
Renard encierra a Nick después de que éste le agreda, después Bonaparte ordena que lo trasladen a la comisaría norte, all´le dice que le devolverá a su hijo a cambio del libro de los wesen. Entonces irrumpen allí Hank, Wu, Trubel y Eve.
Eve se enfrenta con Bonaparte y resulta herida por unos cristales..
Bonaparte ahora a Adalind para que le revele dónde vive Nick, Renard le aconseja que se lo diga y, cuando ésta le da a la dirección de Nick, va con él.
La casa de Nick está sitiada, todos huyen por el túnel, excepto Nick que se queda a combatirlos y recibe varios disparos, pero no cae gracias al palo.
Cuando Bonaparte llega, va a matar a Nick, pero Renard lo atraviesa con una espada (por mediación de los poderes de Diana).
Cuando habla con Anselmo Baledín, Renard culpa a Nick del asesinato de Bonaparte.
Trubel se marcha de Portland porque la necesita el Muro de Adriano.
Anselmo Baledín llama a Renard decepcionado por su dimisión, él culpa de nuevo a Nick.
Balendin va  verlo y le pide explicaciones. Renard acaba dejando la Garra negra. 
La visión de Meissner avisa a Renard de que dos hombres de la Garra Negra le esperan en el aparcamiento para matarlo. Con la ayuda de Meissner, logra deshacerse de ellos. Meissner le dice a Renard que ahora ha elegido el bando correcto.

Trubel regresa y anuncia que la Garra Negra ha sido aniquilada en todas sus secciones.




Las llaves y el mapa de 7 caballeros

Hay 7 llaves que esconden un tesoro
Nick tiene una de las llaves, que le entregó su tía Marie.
Josh, el padre de Nick, quiere entregarle su llave a Nick, pero muere antes de hacerlo. Nick consigue encontrarla oculta en su bastón.
El tío de Monroe le ofrece a Nick la compra de varios libros que pertenecieron a un Grimm. Cuando es asesinado, Nick logra el arcón donde, además de los libros, se encuentran ocultas varias armas y 3 de las llaves.
Nick y Monroe intuyen que lo que guardaron los 7 caballeros Grimm durante a época de los Cruzados podría estar en una iglesia, de modo que buscan iglesias cristianas del siglo XIII. Los dos viajan a la Selva Negra y encuentran una iglesia que parece coincidir con su posición en el mapa, pero es del siglo XV (posterior a esa época). Monroe y Nick miran de nuevo el mapa y piensan que la cruz que habían tomado por una iglesia puede ser una “x” que marca un lugar próximo a una iglesia. Se internan en el bosque y encuentran los restos de una antigua iglesia, pero el suelo se hunde y caen.
Tras caer, ven que se trata de unas catacumbas. Al quedarse a oscuras, 7 calaveras brillan formando una “g” y detrás hay un escudo con una cruz. Encuentran una caja de metal con 7 cerraduras, pero no tiene todas las llaves y está bloqueada. Nick la desbloquea con su sangre de Grimm y la abren. En el interior hay un palo envuelto en tela que tiene poderes curativos: cura en segundos una herida de mordedura de Monroe sólo con tocarla.
La tela que envolvía el palo tiene algunas palabras escritas. Un amigo de Monroe le confirma que están en arameo. Cuando intentan traducir la spalabras, distinguen dos: “milagro” y “peligro”.
Nick esconde la caja en los pasadizos que hay bajo su casa y le confía el escondite a Trubel.
Nick utiliza el palo para curar a Eve, pero ocurre algo más que parece afectar a su hexenbiest.
Mientras lucha, Nick recibe varios disparos, de los que sale inmune gracias al palo.
La tela que envuelve la astilla tiene unos símbolos que sólo parece ver Juliette, pero que estaban en la cara del miembro de la garra que le dio a Juliette el apretón para evitar el inframundo.
El palo de Nick lanza a los policías dejándolos sin sentido cuando iban a detenerlo.
Juliette y Trubel aconsejan a Nick que no lleve la astilla encima permanentemente, él la guarda en la caja, pero siente deseos de volver a cogerla. Finalmente la deja en la caja.
Diana ve los símbolos de la tela y es capaz de dibujar todo el grabado que tiene.
Nick parece aferrarse a la astilla, como si ella lo llamara.
Juliet coge la astilla, pero debe dejarla al ver que en la palma de una de sus manos aparece sangre y uno de los símbolos de la tela. Las paredes se llevan poco después de los dibujos de la tela. Juliette queda malherida.
Monroe, Rosalee y Eva tratan de interpretar los símbolos que parecen estar relacionados con las estrellas. Deducen que es un calendario que marca una fecha de un evento desconocido. La fecha señalada es el 24 de marzo del 2017.
Dasha le dice a Renard que los símbolos del dibujo de Diana representan algo que está por venir, pero no sabe si es algo bueno o malo, pero que Diana está conectada con ello.
A través el palo, Nick consigue pasar por el portal del espejo al otro mundo, donde reina el Zerstörer. Dasha le dice a Renard que existe una profecía que anuncia que el Zerstörer llegará a nuestro mundo y tomará por esposa a Snaphat: que es Diana.
El Zerstörer había planeado escapar del mundo en el que está retenido con una trampa: se aparece a Juliette para que ella cruce al otro lado, sabiendo que el Grimm irá tras ella. El Zerstörer sólo peude llegar al mundo real siguiendo el portal que abra el Grimm, por lo que llega al mundo real con intención de encontrar a Snaphat. Pero también quiere al hijo de Nick y completar su bastón, que le dará un inmenso poder.
Posible origen del bastón: la vara de Moisés, el "Ruyi Jingu Bang" utilizado por el rey mono inmortal Sun Wukong, o el Kaladanda, el "Bastón de la Muerte" usado por el dios Yama en la mitología Hindú.Puede ser uno de ellos o todos ellos combinados.
El bastón puede convertirse en una serpiente, también puede devolver la vida.
El Zerstörer no puede tomar el palo que le resta por sí mismo, necesita que Nick se lo dé, le ofrece devolverle la vida a sus amigos a cambio del palo y le hace una demostración devolviendo la vida a Trubel. Nick accede, pero Trubel se opone. Kelly (la madre de Nick) y la tía Marie aparecen y convencen a Nick para enfrentarse con el Zerstörer y derrotarlo con se sangre Grimm. Tras la derrota del Zerstörer, el bastón se recompone y se abre un postal que absorbe a Nick y e hace salir por el espejo involucionando los últimos acontecimientos. 



Los poderes de Diana

Diana es la hija de Adalind y Renard. Cuando fue concebida, Adalind ya no era una hexenbiest, pero Renard si era un Half-Zauberbiest. Durante el embarazo, Adalind hizo el ritual Contaminatio Ritualis para recuperar a su hexenbiest. Le dijeron que sólo llevaba un bebé pero se escuchaban dos latidos.
Antes de nacer, las manos de Diana empujan el vientre de Adalind hacia afuera. También se llega a dibujar una calavera en su vientre. Como se adelantaba el parte, Adalind trata de frenarlo comiendo raíz de mandrágora.
Cuando la Verrat va a buscar a Adalind, Meissner les hace frente, pero un cuchillo se clava en uno de ellos que hubiera matado a Meissner. Adalind dice que no ha sido ella.
Cuando Diana nace, sus ojos se ponen de color púrpura y provocan que el pelo de Adalind se enrosque en la mano de Meissner, después de unos segundos se desenrolla.
Meissner ve a Diana en el bosque y la coge para llevarla a la cabaña. Al llegar, lleva leña en las manos. Adalind le dice que ella no se ha separado de Diana. La leña va a la chimenea y se prende.
Cuando Kelly distrae a Diana en el avión el bebé mueve su medalla y la deja levitando.
Cuando Adalind y Kelly llegan a casa de Nick, Diana provoca un temblor, dobla el mango de una cuchara y se rompe un cristal.
Cuando se despierta llorando, los relojes de Monroe se vuelven locos.
Cuando Víktor y Rispoli se la llevan se dibuja una calavera en el cristal.
Cuando está con Kelly levita las llaves.
Diana tiene un ritmo rápido de crecimiento. Kelly envía una foto donde se ve a Diana levitando cosas.
Crece rápidamente. Cuando está con el rey, reconstruye una torre con bloques de juguete.
En el helicóptero, Diana refleja una calavera en el cristal de la ventanilla, justo antes de que Meissner lo arroje al vacío. Diana sonríe al recordar a Meissner.
Cuando Diana desea que su madre vaya a vivir con Renard y con ella, sus ojos se vuelven púrpura y provoca que una barra de hierro salga de la pared y esté a punto de darle a uno de la garra negra; se proyecta en el dormitorio de Adalind para insistirle que vaya a casa, se proyecta en una imagen de la ventana. Logra conectarse con Eva en un espejo, le dice que ella no es su madre y provoca que el espejo se rompa formando una calavera. Provoca una llamada al móvil de Adalind con la voz de Renard exigiéndole que vaya con ellos.
Diana hace flotar a su hermano Kelly al conocerlo. Provoca con sus muñecos que sus padres se den la mano; posteriormente hace que se besen.
Diana ve que Renard y Rachel se aman, por lo que se proyecta en la habitación de Rachel y hace que las sábanas la envuelvan hasta asfixiarla, logra que Adalind lo vea desde su sueño mientras le dice que Rachel ya no les quitará a papá.
Adalind le pide a Diana que le entregue un mensaje a Nick. Ella recuerda a Kelly, la madre de Nick, y acepta proyectarse en casa d eNick para avisarlo de que “el amigo malo de su padre” sabe dónde vive.
Diana ve una marca en el cuello de su madre y se entera de que ha sido Bonaparte. Diana con sus muñecos, provoca que Renard atraviese a Bonaparte con una espada.
Diana hace levitar casi tos los frascos de especias de la tienda de Rosalie, pero luego los deja donde estaban. Con su dedo puede provocar chispas de energía que hacen desaparecer los objetos (lo hace con uno de los frascos de la tienda).
Diana es la única capaz de ver todos los dibujos de la tela que envolvía la astilla, e incluso puede hacer un dibujo.
Cuando Nick toma el aspecto de Renard y no puede volver a recobrar el suyo, Diana se da cuenta de que no es su padre, provoca que salga disparado contra la pared y que recupere su aspecto.
Mientras está con Renard, Diana logra que el agua hierva para cocinar pasta.
Diana percibe que Juliet está herida en los túneles.
Golpea a su secuestrador como si de un juego se tratase.
Según Dasha, Diana está conectada con lo que está por venir según los símbolos de la cueva.
Diana dice que hay un lugar al otro lado del espejo y que hay algo malo allí.
Diana, con el palo de Nick logra abrir el portal para que Nick y Juliette puedan regresar.
Le dice aJuliette que ya no es una hexenbiest.
Diana presiente la llegada de Zerstörer y se asusta mucho porque sabe que va a por ella. Poco después tiene una pesadilla donde confirma que también quiere a su hermano Kelly.
Diana pierde el miedo percibe que el Zerstörer viene porque el palo de Nick le revela dónde están. Diana no se enfrenta con él y parece dispuesta  a marcharse a su lado.
Cuando el Zerstörer es derrotado, Diana ha visto a Kelly y a la tía Marie en la lucha junto a Nick y Trubel.

Tras la involución de los acontecimientos, Nick sale por el espejo y Diana dice que el Zerstörer no ha pasado y que Juliette vuelve a ser una hexenbiest.


Mejores frases:

“Un blutbad, lo que tus ancestros llamaban vulgarmente lobo feroz, ¿Es que te han dado los libros esta noche?” (Monroe a Nick, “Piloto”).
“¿Qué soy yo? ¿grimmopedia personal?” (Monroe a Nick, “Así son los osos”).
“Si te soy sincero, tío, tu madre me da un miedo de la leche” (Monroe a Nick, “Dientes malos”).
“Pensaba que como estabas de vacaciones también las tendría yo? (Monroe a Nick, “La cosa con plumas”).
“Parece que fue ayer cuando atravesé el cristal de mi ventana para… conocerle” (Monroe a Kelly, “El beso”).
“Y esos sentimientos son hacia una persona o hacia un animal? (Monroe a Renard, “La otra mitad”).
“He traído la llave. Toma, voy a devolvértela. Por eso te he pedido que vinieras. Sé lo de esta llave mucho antes que tú. Puedes matarme y esto no terminará. Puedo matarte y esto no terminará. Te he pedido que vengas por una razón: sé cómo encontraste a la chica secuestrada, a la que trajeron aquí, y sé qué era ese cartero. Sabía lo que Adalind le había hecho a Juliette y sabía que era el único que podía despertarla. Si Adalind consigue esa llave, los dos estamos muertos. Así que a menos que tú y yo encontremos una forma de resolver nuestras diferencias, ganarán ellos, Nick.” (Renard a Nick, “Confrontación”).
“Si superamos nuestras diferencias podemos hacer historia; si no, seremos historia”. (Renard a Nick, “Wesen natos”).
“Un Grimm es alguien que ve la oscuridad de las personas, alguien que ve cosas que los demás no entienden” (Monroe a Juliette, “En peligro”).
“Tenemos que encontrarle antes de que mate a alguien, porque no habrá vuelta atrás” (Sean Renard, “El muerto desagradecido”).
“Y si no hubieses hecho lo que hiciste, probablemente estarías muerto. Esta es una de esas veces, Nicken el que caminas entre dos mundos. Sabes por qué lo hiciste, sólo que no lo puedes explicar, por lo menos no en un juicio… Tienes que entender algo, Nick. Mi hermano te hizo esto. Era parte de un plan, para destruir a un Grimm, o al menos conseguir a uno que trabaje para él. Les has dado exactamente lo que quería (Renard a Nick, “El zombi”).
“Déjame preguntarte algo, Nick. ¿Qué te molesta realmente, el hecho de haber matado a alguien, o el hecho de haber matado a alguien que no fuera un wesen? Porque Dios sabe que has matado muchos de ellos. Eso es lo que hacéis los Grimm, ¿no? Ahora, perdona, tengo una reunión con el alcalde. Cuando tengas una respuesta, házmelo saber “(Renard a Nick, “Un plato que se sirve frío”).
“Puedo entender los reparos que sentís algunos. De cualquier manera, mi sangre me da acceso a gente que necesitamos. Entiendo a los wesen de una manera en que muchos de vosotros no podéis. Y tengo un Grimm. Nadie más ha puesto todo esto sobre la mesa. Bien, no hay garantías de que esto vaya a ser suficiente, pero debemos confiar los unos en los otros o no habrá forma de parar a las familias reales. Dominarán el mundo otra vez, y aquellos de nosotros que sobrevivan estarán arrodillándose ante ellos y suplicando por las migajas que tiren a nuestros pies… No estoy interesado en arrodillarme ante nadie ni en suplicar por las sobras” (Sean Renard en la reunión clandestina con la resistencia).
“Mira, sólo vine a deciros que siento que no os importe entender quién soy o escuchar algo de lo que tenga que decir. Pero quiero a Rosalee, y voy a casarme con ella. Y si eso rompe la familia, entonces que así sea” (Monroe a sus padres, “Revelación).
“La primera vez que me encontré con Nick, tampoco fue muy bien tampoco. Pero ¿sabes qué? Llegamos a conocernos el uno al otro, papá. Y empezamos a confiar en el otro. Él ha salvado mi vida, y yo la suya. Él es diferente y yo también” (Monroe a su padre, “Revelación”).
“Lo mejor para enfrentarse a una hexenbiest es otra hexenbiest” (Elizabeth).
“Mamá, gracias por estar muerta cuando te necesito” (Adalind despidiéndose de  su madre).
“¡Adiós, Nick!” (Juliette se dispone a matar a Nick). “¡Adiós, Juliette!” (Trubel le dispara con el arco y la mata.
“¿Sabéis?, mi tataratatarabuelo por parte de madre era un gran creyente en rituales y sacrificios. Creo que eso es lo que hizo que lo quemaran en la hoguera” (Renard).
“Esta casa me gusta” (comentario de Eve al ver la casa-fortaleza de Nick).

“Debimos matar a Renard cuando tuvimos ocasión (Wu). “No tuvimos ocasión” (Hank). “Debimos matar a Renard cuando no tuvimos ocasión” (Wu).



El final

Después de que el Zerstörer asesinara a varios personajes (Wu, Hank, Juliette-Eve, Renard, Adalind, Rosalee, Monroe, Trubel), la fuerza de la sangre Grimm logra derrotarlo (Nick, Trubel vuelta a la vida, Kelly y la tía Marie). Los acontecimientos finales involucionan dese la llegada del Zerstörer.

20 años después, vemos que Kelly ha seguido los pasos de su padre, se ha convertido en Grimm, tiene una caravana y escribe en los libros. En su misión recibe lal ayuda de su hermana Diana y de los trillizos (los hijos de Monroe y Rosalee).



La pregunta del millón:

¿Pero cómo resolvían antes los casos sin la ayuda de Monroe?
¿Por qué Nick no llega a detectar la naturaleza wesen del capitán Renard?
¿Cómo solucionaban los problemas sin los remedios de Rosalee?
¿Cómo es posible que Adalind, después de todo lo que le costó recobrar su forma hexenbiest, se haya prestado a probar la poción que reprime a la hexenbiest que lleva?
¿Qué ritmo de crecimiento tiene Diana?

70 comentarios:

  1. sabes si los wesen viven mas que los humanos o su esperanza de vida es similar al de los humanos.

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  2. En la serie no se dice nada al respecto, supongo que será similar a la de los humanos. Es una buena pregunta.

    Saludos

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  3. me encanta la serie voy por el capitulo k va despues de EN PELIGRO

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  4. ME EN CANTA LA SERIE PERO PORK NICK SE COMBIERTE EN ZOMBIE EN LA 3 TEMPORADA


    ME RESPONDES PLIShhhhhhhhhhhh

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    1. Nick se comvierte en Zombie porque se enfrenta con un Wesen llamado crache-mortel quien tiene la avilidas de escupir una sustancia a sus victimas y pinerlas en un trance parecido a la muerte mor ello Nick queda como un Zombie

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    2. Nick se comvierte en Zombie porque se enfrenta con un Wesen llamado crache-mortel quien tiene la avilidas de escupir una sustancia a sus victimas y pinerlas en un trance parecido a la muerte mor ello Nick queda como un Zombie

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  5. A Nick lo convierte en zombi un wesen, pero habrá que esperar a que emitan la 3º temporada para saber qué ocurre.

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  6. En el capitulo del Buen pastor, El sacerdote blutbad le dice a Monroe si este ha probado la sangre de los migshinyot algo asi no le entendi muy bien ¿alguien sabra a que criatura se refiere?

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  7. No me había fijado en ese detalle.
    No tengo ni idea de qué especie es.
    Ya investigaré...
    Gracias por comentar. Saludos.

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  8. Kino, ya lo he investigado. Utiliza la palbra "Menschenjagd"

    En la wikia de Grimm pone esto: Menschenjagd (MIHN-shihn-yokt; Germ. Menschen "people" + Jagd "hunt") is a word used by Wesen to describe the hunting of any person, be they human or Wesen.

    Se deduce que significa "persona cazada", es decir que le preguntaba si había cazado a muchos humanos o a otros wesen.

    Saludos.

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  9. Está segura la quinta temporada, pero que tal si en algún momento terminan la serie sin concluir con los temas (como ha ocurrido con muchas otras series); ese es mi temor.

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  10. Hace un tiempo leí que los guionistas iban a centrar esta 5ª temporada en explicar el tema de las llaves. Ahora que se ha acabado el asunto de las familias reales, creo que se dedicarán a ese tema. Otro tema sin resolver es la relación entre Nick y Adalind ahora que ella espera un hijo suyo... ya veremos cómo evoluciona.
    Esperemos que no quede ningún tema sin concluir.
    Saludos.

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  11. Hola. Me puedes sacar de una duda? Porfavor. La 4° T ya no la termine de ver porque me enoje por lo de Juliette sea mala y Adalind con el bebé, y he estado viendo en youtube unas mezclas con esenas de Nick y Adalind ya estando en pareja; ¿esto es cierto? Ya que he tratado de buscar un video donde lo pasen sin arreglo para saber si es cierto y no logro hallarlo. Gracias

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  12. Hola, Shaila
    NIck y Adalind no son pareja, simplemente Adalind ayudó para que detuvieran a Kenneth.
    Por lo que he oído, sí que se grabó una escena donde Adalind imaginaba-soñaba que estaba con Nick, pero fue eliminada del montaje final.
    Saludos.

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  13. Gracias por tomarte el tiempo para responderme. Y depaso sacarme de la duda.

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    1. De nada. Gracias a ti por visitar mi blog.
      Saludos.

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  14. Sabes el motivo del porque transformaron a Juliette en hexenbiest? después a ella en mala? después el hijo de adalind con nick? y despues la muerte de juliette? Es que estaba empezando la cuarta temporada y todo esto pasa de repente, es que no entiendo a los escritores, porque arruinaron la historia en tal magnitud, todo iba tan bien... ¿Acaso la actriz que interpretaba a Juliette decidió irse o tuvo desacuerdos con la producción? Yo soy fanático de las series y siempre pasa que la historia se alarga por tantas temporadas que terminan arruinándolo todo, así como pasó con Heroes, The O.C., Dexter, Glee, The Vampire Diaries, Grey's Anatomy, y tantas otras series. Deberían saber cuando ponerle un fin a las series y no arruinarlas para los televidentes que terminamos deseando que se terminen. Estoy tan enojado ahora mismo, justo cuando estaba tan metido en la serie... ¬¬

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    1. Pues yo me pregunto lo mismo. No sé donde leí q querian quitar a Julliette...
      Esvraro q quiten una pareja ya establecida del inicio. Quizas sea por cosas de los fans.
      A mi personalmente me gusta mas Adalind, Juliete era muy sosa.

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    2. Juliette es muy inexpresiva, Adalind es mejor actriz y tiene más química con Nick. Espero que mantengan a la pareja hasta el final de la serie.
      Saludos!!!

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  15. Hola, Ivan
    Voy a intentar explicartte un poco lo ocurrido: Adalind logró quitarle los poderes de grimm a Nick, para ello se adoptó al forma física de Juliette y se acostó con él.
    Para devolverle los poderes, fue necesario revertir el proceso de modo que otra hexenbiest (la madre de Renard) hizo que Juliette adoptase la forma de "Adsalind" y se acostara también con Nick. Había que reproducir la escena.
    El plan funcionó y Nick volvió a ser un grimm, pero hubo efectos secuendarios para Juliette: el tiempo en que estuvo con al apareiencia de Adalind hizo que se convirtiera en uan hexenbiest. Como no era hexenbiest de nacimeintos, resultó muhco más agresiva, de modo que su lado hexenbiest la dominó y se volvió mala. Juliette ayudó a que le tendieran la trampa a la madre de Nick (donde fue asesinada) e intentó matar a Nick (por lo qeu Trubel tuvo que matarla).
    En el blog cajondesastredepuck tienes unos resúmenes detallados de los capítulos. Si te interesa ampliar infomación, te lo recomiendoso, soy seguidora de ese blog.
    Saludos y gracias por tu comentario

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  16. Cuando siguen con la travesía de las llaves

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  17. Hola
    El análisis de Grimm sólo está actualizado hasta la temporada 4. te alegrará saber que en el temporada 5 han retomado la trama de las llaves a lo grande: en el capítulo 10 Nick ha conseguido más llaves y en el capítulo 11 ha ido con Monroe a intentar encontrar lo que esconden, aunque no tienen el mapa de las llaves entero.
    Saludos.

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  18. Sí, fue en un capítulo que cerraba una temporada. De lso capítulso más interesantes que han emitido, lo mejor fue cuadno Nick se lanzó contra el crache-mortel en la avioneta.
    Saludos.

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  19. Alguien puede decirme o darme un link de una imagen de como se ve un grimm, porque en la serie se ven todas las transformaciones de los wesen, pero no cual es la apariencia del grimm

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  20. Alguien puede decirme o mandarme un link de como es un GRIMM, se ven las transformaciones de los wesen pero no eh visto como se ve el GRIMM

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    1. Hola, Julio
      Los Grimm no sufren transformaciones, conservan su aspecto normal. Los wesen los reconocen porque cuando están transformados en wesen y miran al Grimm a los ojos los ven de un negro muy profundo.
      Saludos.

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  21. Alguien puede decirme o darme un link de una imagen de como se ve un grimm, porque en la serie se ven todas las transformaciones de los wesen, pero no cual es la apariencia del grimm

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    1. En el comentario anterior ya te he explicado que los grimm no se transforman. No hay ninguna apariencia Grimm.
      saludos

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  22. hola vi el final de la 5 temporada y Juliette regresa hacer humana pero me gustaria saber si alguien sabe que pasa con Nick y Adalind en la 6 temporada ahi indicios o algo porque la verdad a mi me gusta esta pareja con el respeto de otros espero que Nick y Adalind sigan juntos alguie sabe algo

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    1. A mi me encanta el cambio de pareja!!
      Aunq es raro q hayan quitado una pareja ya establecida.

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    2. Hola, Claudia
      No suele ser habitual pero en este casi han acertado. Adalind y Nick hacen mejor pareja que Nick y Juliette. Tienen más química.
      Saludos y gracias.

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  23. Hola,JEA
    Probablemente nos dirán algo en la Comic-Con de San Diego, donde muchas series presentan sus nuevas temporadas y aportan datos del argumento. Se celebra del 21 al 24 de julio, pero no sé qué día estará Grimm.
    A mí también me gusta la pareja Nick-Adalind, tiene más química que con Juliette.
    Saludos

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  24. Me encanta la serie pero pienso. que nick tiene que recuperar a adalind ya que hacen una excelente pareja y ella lo ama. Se fue con el otro solo por los niños.

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  25. Mi gran incógnita es si van a volver a estar juntos, quedar juntos

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  26. Esa el la duda que tenemos todos, espero que los mantengan como pareja.

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    1. Yo personalmente creo que Adalind y Nick estarán juntos en la próxima temporada, esta pareja es genial.

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  27. Hola, saludos cordiales. Primeramente agradecer a Silvia por estar tan atenta a responder las inquietudes que todos tenemos. Mi teoría de la sexta temporada es la siguiente: 1) Será la última temporada; 2) Así como Juliette fue curada con la reliquia que escondían las llaves, Adalind también va a ser curada nuevamente; 3) Nick y Juliette quedarán juntos y se quedarán con Kelly; 4) Hank y Adalind quedarán juntos; 5) Wu y Travel quedarán juntos (aunque Travel puede quedar con el hijo del Grimm que murió y que le dejó una llave a Nick); 6) Renard morirá. Aprovecho para decirles que ha sido un gran gusto disfrutar con este blogspot por tanto tiempo.

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    1. Gracias, me alegro de que te guste el blog.
      Yo también pienso que va a ser la última etapa de Grimm, he leído que también será más corta.
      Gracias por compartir tus teorías, has encontrao finales para todos.
      A Trubel la veo más con John (el hijo de Grimm), peor como no ha vuelto a salir... o sé. Con Wu no acabo de verla.
      Adalind hubiera sido perfecta para Meissner, que fue quien la ayudó cuando nació Diana. Es una lástima que lo hayan matado.
      Coincido contigo sobre todo en que la reliquia puede curar a Adalind y quitarle la parte hexenbiest. Respecto a Renard, si sigue así se lo cargarán, pues ya ha ido demasiado lejos.

      Saludos y gracias por comentar.

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    2. Coincido contigo, pero apuesto a la pareja Nick-Adalind, creo que con Juliett ya sarpo el barco y hay que tomar en cuenta a los niños.

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    3. Hola, Arianne
      Ahora mismo la pareja Nick-Adalind es la más lógica según el desarrollo de la serie. Tienes razón.
      Saludos y gracias por comentar

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  28. Tengo una súper duda que llevo tiempo haciéndomela, en la primera temporada episodio 2 al final cuando nick está en la tumba de su tía aparece un wesen entre los arbustos, ese quien es? Agradecería mucho una respuesta. Gracias

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    1. Hola, Alejandro
      Ese wesen que se ve es de la especie "Mellifer" (según la wikia en inglés). No es un personaje conocido, pero supongo que está puesto ahí como introducción del siguiente capítulo, donde aparecen los wesen Mellifer atacando a las Hexenbiest.

      Espero que la explicación te sirva. Saludos y gracias por visitar el blog.

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  29. creen q en la nueva temporada salgan los demas fundadores de la garra negra.....porq en el ultimo capitulo sale q bonaparte es solo uno de los fundadores

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    1. No lo sé, pero no creo qeu la garra en Portland ha recibido un golpe muy duro, no sé si se atreverán a venir más.

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  30. espero q salgan los fundadores de la garra negra porq bonaparte es solo uno de ellos

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    1. Si salen seguro que van cayendo como Bonaparte. Ya tengo ganas de que regrese la serie.
      Saludos!!!

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  31. que lastiam oficialmente la cadena NBC confirma no mas temporadas solo sera hasta la temporada 6 y lo peor de todo que solo seran 13 capitulos y no 22 como estabamos acostubrados, que mala onda , esta serie era para mas temporadas.

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    1. Pues tendrán que centrarse en la trama del túnel y de la reliquia de los grimm.
      Se echará de menos la serie.
      Saludos!!!

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  32. El misterio aquí es la familia real ellos que son en realidad wesen o KehrSeite Schlich Kennen

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    1. No se llegó a aclarar en la serie, y ya no lo harán, pues ese tema ya lo zanjaron tras la muerte del rey. Me temo que nos quedaremos con la duda, perro yo apuesto que no eran wesen.
      Saludos

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  33. me ha encantado la serie. hoy la he acabado . que pena... gracias por el completisimo post

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    1. Hola, Ivan
      Me alegro de que te haya gustado el post, lo llevo ampliando y actualizando desde la primera temporada.
      Para mí es una gran serie, me ha encantado y han sabido darle un buen final.
      Saludos y gracias!!!

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  34. Tengo una duda, hoy he terminado de ver la serie, una gran pena la baja de Grimm. Pero en el final, cuando transcurren 20años, Diana le dice a Kelly "mama y papa tambien vienen". Se refiere a Sean Renard o a Nick? porque los padres son diferentes. Nick falleció? porque Kelly en el libro de Grimms anota que su padre nunca renegó de lo que era, hablaba en pasado. Saludos y muchas gracias. Completisimo el post.

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  35. Buenas noches. Tengo algunas dudas... en el final, cuando transcurren 20 años Diana le dice a Kelly "mama y papa tambien vienen" pero bien se sabe que los padres son dos, Nick y Sean Renard.. entonces alguno de ellos falleció? tambien veo que Kelly cuando escribe en el libro de Grimms hace referencia a su padre hablando en pasado..alguno sabe o entendio que paso? Gracias. Muy buen post.

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    1. Hola, Clara
      Yo creo qeu Kelly habla en pasado porque está narrando lo que ocurrió 20 años atrás y conserva el pasado dentro de su narración. Creo que el objetivo de esa escena es mostrar que el legado grimm está pasando a la siguiente generación.
      En cuanto a la frase "papá y mamá" me imagino que se refiere al padre y ala madre de la persona a la que está hablando, como habla con Kelly, serían Nick y Adalind. Por otro lado , no me imagino a Renard yendo a matar wesen con Adalind XD
      Gracias por comentar.

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  36. Ya acabe grimm, hubo capítulos un tanto flojos, pero el mundo que planteó la serie es increible. Me gustaria saber de mas wesen, algunos les nombraron pero nunca los mostraron cómo "sangrientas manos" y tantos mas. El final me gusto bastante, solo que si un wesen llevaba desventaja frente a un grimm, no me imagino lo que ha de ser pelear contra 2 grimms, 2 hexenbiests, una vara todopoderosa, y trillizos mestizos de un blutbad y fuchsbau XD.
    P:D voy a extrañar grimm y a este blog que le dedicó mucho tiempo y atención a la serie, así como a los seguidores de la misma.

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    1. Gracias, kino
      La serie será muy recordada porque han creado un universo único, muy bien narrado y presentado. Nos quedamos con ganas de conocer a más wesen. Se llegó a hablar hace más de un año de un posible spin-off con el personaje de Trubel, que no ha llegado a hacerse. Después de la serie me he enterado de que muchos fans han pedido un spin-off/secuela con Kelly, Diana y lso trillizos.
      Ya veremos qué pasa...
      Saludos!!

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  37. Tremendo análisis y resumen de toda la serie. Un trabajo perfecto y mereces un 10 por tu trabajo con este espacio creado para una serie que se ha ganado el respeto de muchos e incluido el mío. Nada más decir que echaré de menos la serie y que no creo que hagan otra mejor de este estilo. Saludo a todos los grimmeros =)

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    1. Gracias, José Antonio.
      Cuando comencé a ver la serie me di cuenta de que era muy especial, de modo que empecé a recoger anotaciones para ir haciendo un gran análisis, que se ha ido ampliando temporada tras temporada.
      Para mí siempre será una de las mejores series, con un universo propio.
      Saludos y gracias!!!

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  38. Soy muy fan de la serie..pero el final no os rechina?...como si hubiera que acabarla rapidito tenga o no sentido lo que pasa...nose, bien pero sin comerse el tarro el último capítulo. No co siguen ni rozar al malo y de repente zas, como si de un cualquiera se tratara. Y la madre y la tia de Nick?? Asi de repente? Y no es solo en su cabeza pork tb atacan al malo...nose..un poco mal pensado insisto. Buena serie de todas formas.

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    1. Sí que es una buena serie.
      Respecto al final, en comparación con otros finales que he visto, creo que es bastante aceptable. A mí me gustó. Creo que quisieron simbolizar que la sangre grimm unida es capaz de derrotar a cualquier mal.
      Saludos y gracias por comentar.

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  39. Bueno, yo había empezado a ver la serie hace unos años cuando la pasaron en canal 5 luego la encontré en netflix y me decidí a verla por que recordaba que me gustó, tanto me gusto que en menos de un mes ya estaba viendo el final, no puedo describir com palabras lo mucho que ame cada personaje, lo único que no me gusto es que hubieran terminado tan repentinamente y dejando algunos cabos sueltos, (las monedas, que paso con alexander del consejo, viktor se convirtió en rey? Renard no debía ser rey?) aun así es la única serie que me han dado ganas de ver hasta el final y valió cada maldito segundo verla.

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    1. Me alegro de que te gustara.
      A mí me mantuvo en vilo durante las 6 temporadas que estuvo emitiéndose.
      Era una serie diferente y con una mitología propia.
      Renard no se convirtió en rey, toda la dinastía cayó y de Víktor no se supo.
      Las monedas no sé para qué las sacaron, luego no tuvieron ninguna importancia ni relación con el secreto de los grimm.
      Saludos y gracias por comentar

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  40. Hola!!
    por fin pude ver el final de Grimm, ciertamente ejaro9n varias cosas inconclusas por ejemplo lo de la familia real, la garra negra entre otras historias. Pero igual una serie bastante diferente pero si tengo una pregunta y es el nombre del actor quien personifico al diablo wesen

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    1. Hola, Randall
      Tienes razón, es una serie diferente., yo la echaré de menos.
      Me imagino que te refieres al Zerstörer que salió en los últimos capítulos, en su forma humana fue interpretado por Wil Traval.
      Tiens la información del reparto aquí:
      http://grimm.wikia.com/wiki/The_End
      Saludos!!!

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  41. el final es pesimo !! tanto tiempo mirando la serie para nada , la batalla final es malisima , no entendi para que mataron a los personajes si al final reviven ? o viajo atras en el tiempo? o estaban en el otro lado? todo muy mal relatado , como dije pesimo final , muy mala la ultima temporada

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    1. Supongo que los guionistas los mataron para que resultara más espectacular.
      Saludos.

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